Intel UHD Graphics 617
VS
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Intel UHD Graphics 617
VS
NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T2000 Mobile. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

557
Pozycja w rankingu wydajności
219
Gen. 9 Amber Lake
Architektura
Turing
Amber Lake GT2
Nazwa kodowa
TU117
Laptop
Typ
Mobile workstation
30 October 2018 (3 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$950
Aktualna cena
$2221
1.42
Stosunek jakości do ceny
5.57
Kaby-Lake GT2
Nazwa kodowa układu GPU
N19P-Q3
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 617 a NVIDIA Quadro T2000 Mobile w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
1024
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1575 MHz
1050 MHz
Przyspieszenie
1785 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
14 nm
Proces technologiczny
12 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
60 Watt
25.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
114.2
24
Konwertery / rdzenie CUDA
1024
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1785 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
60 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T2000 Mobile.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Laptop size
medium sized

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T2000 Mobile można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3
Typ pamięci
GDDR5
brak danych
Maximum RAM amount
4 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
128.0 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T2000 Mobile, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 617 a NVIDIA Quadro T2000 Mobile to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T2000 Mobile. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 617 oraz NVIDIA Quadro T2000 Mobile karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 617 lub NVIDIA Quadro T2000 Mobile Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 617

Taniej ($950 vs $2221)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 60 Watt)

Zalety NVIDIA Quadro T2000 Mobile

24.5% szybciej w testach

Więcej przenośników (1024 vs 192)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Więc, Intel UHD Graphics 617 lub NVIDIA Quadro T2000 Mobile?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T2000 Mobile .

Intel UHD Graphics 617 w stosunku do NVIDIA Quadro T2000 Mobile porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 617
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro T2000 Mobile