Intel UHD Graphics 617
VS
NVIDIA Quadro T1000
Intel UHD Graphics 617
VS
NVIDIA Quadro T1000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T1000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

557
Pozycja w rankingu wydajności
211
Gen. 9 Amber Lake
Architektura
Turing
Amber Lake GT2
Nazwa kodowa
TU117
Laptop
Typ
Workstation
30 October 2018 (3 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$950
Aktualna cena
$2063
1.42
Stosunek jakości do ceny
6.40
Kaby-Lake GT2
Nazwa kodowa układu GPU
TU117
Laptop
Segment rynku
Workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 617 a NVIDIA Quadro T1000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
brak danych
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1395 MHz
1050 MHz
Przyspieszenie
1455 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
14 nm
Proces technologiczny
12 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
25.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
brak danych
24
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1455 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
4,700 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T1000.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T1000 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3L/LPDDR3
Typ pamięci
brak danych
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
brak danych
brak danych
Częstotliwość pamięci
8000 MHz
+
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T1000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 617 a NVIDIA Quadro T1000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 617 i NVIDIA Quadro T1000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12.0 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.103
Vulkan
brak danych
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 617 oraz NVIDIA Quadro T1000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 617 lub NVIDIA Quadro T1000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T1000
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T1000
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T1000
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T1000
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 617
NVIDIA Quadro T1000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 617

Taniej ($950 vs $2063)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 50 Watt)

Zalety NVIDIA Quadro T1000

25.22% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)

Więc, Intel UHD Graphics 617 lub NVIDIA Quadro T1000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro T1000 .

Intel UHD Graphics 617 w stosunku do NVIDIA Quadro T1000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 617
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro T1000