Informacje ogólne
Główne cechy nomenklaturowe kart wideo GeForce MX550 i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.
Dane techniczne
Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy GeForce MX550 a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.
Wymiary, złącza i kompatybilność
Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu GeForce MX550 i Intel UHD Graphics 630.
Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)
Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach GeForce MX550 i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.
Obsługa portów i wyświetlaczy
Różnica między interfejsami i portami kart wideo GeForce MX550 i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.
Technologia
Różnica między GeForce MX550 a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.
Obsługa API
Różnica w obsługiwanych API to GeForce MX550 i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.
Wydajność w grach
Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce MX550 oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce MX550 lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.
low
1280x720 |
med.
1920x1080 |
high
1920x1080 |
ultra
1920x1080 |
QHD
2560x1440 |
4K
3840x2160 |
||
Horizon Zero Dawn (2020) | GeForce MX550 | ||||||
Intel UHD Graphics 630 | |||||||
Death Stranding (2020) | GeForce MX550 | ||||||
Intel UHD Graphics 630 | |||||||
F1 2020 (2020) | GeForce MX550 | ||||||
Intel UHD Graphics 630 | |||||||
Gears Tactics (2020) | GeForce MX550 | ||||||
Intel UHD Graphics 630 | 38.1 | 13.2 | 7.5 | 5.4 | |||
Doom Eternal (2020) | GeForce MX550 | ||||||
Intel UHD Graphics 630 |
Legend | |
5 | Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. |
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi. | |
30 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps) |
40 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps) |
60 | Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps) |
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry. | |
? | Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji. |
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa. | |
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki. |
Zalety GeForce MX550
13.36% szybciej w testach
Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 14 nm)
Obsługa G-SYNC
Obsługa VR
Wiele monitorów
Zalety Intel UHD Graphics 630
Więc, GeForce MX550 lub Intel UHD Graphics 630?
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy GeForce MX550 .