GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630
GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630

Informação geral

As principais características da nomenclatura das placas de vídeo GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630. Preste atenção à posição na classificação de desempenho para escolher a melhor.

261
Posição no ranking de desempenho
597
Turing
Arquitectura
Gen. 9.5
Nome de código
Comet Lake GT2
Tipo
Desktop
17 December 2021 (less than a year ago)
Data de lançamento
1 October 2017 (4 years ago)
Preço actual
$1009
Relação custo-benefício
1.00
GN18-S5
Nome de código da GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segmento de mercado
Desktop

Dados técnicos

Escolha a melhor placa gráfica entre GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 com base no processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e potencial de overclocking da GPU.

Transportadores
184
Frequência do relógio central
300 MHz
Aceleração
1150 MHz
Número de transístores
189 million
12 nm
Processo tecnológico
14 nm
Consumo de energia (TDP)
15 Watt
42.24
Número de texels processados por segundo
26.45
Operações com pontos flutuantes
460.8 gflops
1024
Conversores / núcleos CUDA
24
1320 MHz
Velocidade de aceleração
1150 MHz
4,700 million
Número de transístores
189 million
25 Watt
Desenho de saída de calor
15 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação de desempenho ao comparar o {GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630}.

PCIe 4.0 x8
Interface
PCIe 3.0 x1
None
Alimentação suplementar
Sem dados

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão gráfico é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem mais e mais rápida memória. Quanto mais altos forem estes parâmetros, mais produtivo será o chip. A diferença nestas características {GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630} pode ser vista nesta secção.

GDDR6
Tipo de memória
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
Sem dados
64 Bit
Capacidade do autocarro de memória
64/128 Bit
12000 MHz
Frequência de memória
Sem dados
96 GB/s
Largura de banda de memória
Sem dados
-
Memória partilhada
+

Apoio aos portos e expositores

A diferença entre as interfaces e as portas das placas de vídeo GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630, o tamanho e o número de monitores.

No outputs
Ligações ao visor
No outputs

Tecnologia

A diferença entre {GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630} é a funcionalidade adicional.

7.5
CUDA
Sem dados
+
Optimus
Sem dados
Quick Sync
+

Suporte API

A diferença nas APIs suportadas é GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630. O suporte de hardware (API) não é considerado em benchmarks sintéticos e testes de desempenho.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
2.1

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o GeForce MX550 ou Intel UHD Graphics 630 bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Vantagens GeForce MX550

13.36% mais rápido nos testes

Tecnologia mais moderna do processo de produção (12 nm vs 14 nm)

Apoio G-SYNC

Apoio VR

Monitores múltiplos

Vantagens Intel UHD Graphics 630

Sem vantagens

Por isso, GeForce MX550 ou Intel UHD Graphics 630?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos GeForce MX550 .

GeForce MX550 versus Intel UHD Graphics 630 comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação GeForce MX550
5.0 A partir de 1 CpusData Pontuação Intel UHD Graphics 630