GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630
GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

261
Posizione nella classifica delle prestazioni
597
Turing
Architettura
Gen. 9.5
Nome in codice
Comet Lake GT2
Tipo
Desktop
17 December 2021 (less than a year ago)
Data di rilascio
1 October 2017 (4 years ago)
Prezzo corrente
$1009
Rapporto qualità/prezzo
1.00
GN18-S5
Nome in codice della GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segmento di mercato
Desktop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Trasportatori
184
Frequenza di clock del nucleo
300 MHz
Accelerazione
1150 MHz
Numero di transistor
189 million
12 nm
Processo tecnologico
14 nm
Consumo energetico (TDP)
15 Watt
42.24
Numero di texel elaborati al secondo
26.45
Operazioni in virgola mobile
460.8 gflops
1024
Convertitori / core CUDA
24
1320 MHz
Velocità di accelerazione
1150 MHz
4,700 million
Numero di transistor
189 million
25 Watt
Potenza termica di progetto
15 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x8
Interfaccia
PCIe 3.0 x1
None
Alimentazione supplementare
Nessun dato

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 può essere vista in questa sezione.

GDDR6
Tipo di memoria
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
Nessun dato
64 Bit
Capacità del bus di memoria
64/128 Bit
12000 MHz
Frequenza di memoria
Nessun dato
96 GB/s
Larghezza di banda della memoria
Nessun dato
-
Memoria condivisa
+

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 è la funzionalità aggiuntiva.

7.5
CUDA
Nessun dato
+
Optimus
Nessun dato
Quick Sync
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
2.1

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per GeForce MX550 e Intel UHD Graphics 630 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il GeForce MX550 o Intel UHD Graphics 630 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi GeForce MX550

13.36% più veloce nei test

Tecnologia del processo di produzione più moderna (12 nm vs 14 nm)

Supporto G-SYNC

Supporto VR

Monitor multipli

Vantaggi Intel UHD Graphics 630

Nessun vantaggio

Quindi, GeForce MX550 o Intel UHD Graphics 630?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo GeForce MX550 .

GeForce MX550 verso Intel UHD Graphics 630 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio GeForce MX550
5.0 Da 1 CpusData Punteggio Intel UHD Graphics 630