GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630
GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарт GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630. Обратите внимание на позицию в рейтинге производительности, чтобы выбрать лучшую из них.

261
Позиция в рейтинге производительности
597
Turing
Архитектура
Gen. 9.5
Кодовое наименование
Comet Lake GT2
Тип
Desktop
17 December 2021 (less than a year ago)
Release date
1 October 2017 (4 years ago)
Актуальная цена
$1009
Соотношение цены и качества
1.00
GN18-S5
Кодовое наименование GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Сегмент рынка
Desktop

Технические характеристики

Выберите лучшую видеокарту между GeForce MX550  и  Intel UHD Graphics 630 на основании технологического процесса изготовления, энергопотреблении, а также базовой частоте и разгонного потенциала графического процессора.

 

Конвейеры
184
Тактовая частота ядра
300 MHz
Разгон
1150 MHz
Количество транзисторов
189 million
12 nm
Технологический процесс
14 nm
Потребляемая мощность (TDP)
15 Watt
42.24
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду
26.45
Операций с плавающей запятой
460.8 gflops
1024
Конвееров / CUDA ядер
24
1320 MHz
Скорость разгона
1150 MHz
4,700 million
Количество транзисторов
189 million
25 Watt
Расчетная тепловая мощность
15 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности при сравнении GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x8
Интерфейс
PCIe 3.0 x1
None
Дополнительное питание
нет данных

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип. Разницу в данных характеристиках  GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630 можно увидеть в этом разделе.

GDDR6
Тип памяти
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
нет данных
64 Bit
Разрядность шины памяти
64/128 Bit
12000 MHz
Частота памяти
нет данных
96 GB/s
Пропускная способность памяти
нет данных
-
Разделяемая память
+

Поддержка портов и дисплеев

Разница между интерфейсами и портами видеокарт GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630, размерами и количеством мониторов.

No outputs
Подключения к дисплею
No outputs

Технологии

Разница между GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630 в дополнительном функционале.

7.5
CUDA
нет данных
+
Optimus
нет данных
Quick Sync
+

Поддержка API

Разница в поддерживаемых API GeForce MX550 и Intel UHD Graphics 630. Аппаратная поддержка (API) не учитывается в синтетических бенчмарках и тестах производительности.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
2.1

Производительность в играх

Выберите из списка необходимое имя, чтобы определить игровую производительность для GeForce MX550 and Intel UHD Graphics 630 видеокарты. Результат показывает, насколько быстро будет работать игра и сможет ли она запуститься на данном компьютере. Различные разрешения монитора — от низкого до 4K — используются для тестирования. Узнайте, подходит ли GeForce MX550 или Intel UHD Graphics 630 для игр.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Преимущества GeForce MX550

13.36% быстрее в тестах

Более современная технология производственного процесса (12 nm vs 14 nm)

Поддержка G-SYNC

Поддержка VR

Несколько мониторов

Преимущества Intel UHD Graphics 630

Нет преимуществ

Итак, GeForce MX550 или Intel UHD Graphics 630?

По результатам синтетических и игровых тестов, мы рекомендуем GeForce MX550 .

GeForce MX550 против Intel UHD Graphics 630 сравнение в тестах бенчмарков

Рейтинг пользователей

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг GeForce MX550
5.0 Из 1 CpusData Рейтинг Intel UHD Graphics 630