GeForce MX550 — обзор . Спецификации и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты GeForce MX550. Занимает 261 позицию в рейтинге производительности CpusData.

Производитель GEFORCE, год выпуска 2021, технологический процесс 12 nm, энергопотребление . Видеокарта работает на тактовой частоте , способна разгоняться до .

На борту 4 GB оперативной памяти с тактовой частотой 12000 MHz и пропускной способностью 96 GB/s.

Ниже представлены ключевые данные о используемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами и результаты тестов в популярных играх.

Эти данные позволят вам определиться с выбором видеокарты. Также вы можете онлайн сравнить видеокарту GeForce MX550 с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты GeForce MX550, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 261
Соотношение цены и качества:
Архитектура: Turing
Кодовое наименование:
Тип:
Release date: 17 December 2021 (less than a year ago)
Начальная цена:
Актуальная цена:
Дизайн:
Поколение GCN:
Соотношение цены и качества:
Кодовое наименование GPU: GN18-S5
Сегмент рынка: Laptop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты GeForce MX550. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры:
Тактовая частота ядра:
Разгон:
Количество транзисторов:
Технологический процесс: 12 nm
Потребляемая мощность (TDP):
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 42.24
Операций с плавающей запятой:
Максимальная температура:
Ядра CUDA:
Compute units:
Производительность вычислений:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
Видеодекодеры:
Конвееров / CUDA ядер: 1024
Скорость разгона: 1320 MHz
Количество транзисторов: 4,700 million
Расчетная тепловая мощность: 25 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 4.0 x8
Длина:
Дополнительное питание: None
Laptop size:
Опции SLI:
Recommended system power (PSU):
Поддержка шин:
Ширина:
Высота:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:
SLI-ready:

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
Разрядность шины памяти: 64 Bit
Частота памяти: 12000 MHz
Пропускная способность памяти: 96 GB/s
Разделяемая память: -
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: No outputs
Поддержка G-SYNC:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI:
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

Поддержка VR:
Несколько мониторов:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA: 7.5
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus: +
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:
NVENC:

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой GeForce MX550 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2
Shader Model: 6.6
OpenCL: 3.0
Mantle:
DirectX 11.2:

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка GeForce MX550 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

GeForce MX550 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты GeForce MX550 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг GeForce MX550