以下是 GeForce MX550 显卡的详细介绍。该显卡在 CpusData 性能排行榜中位列第 261 位。
GEFORCE 制造,发行于 2021 年,采用 12 nm 制程工艺,功耗约为 瓦。其核心频率为 ,可超频至 。
显存配置为 4 GB GB,频率为 12000 MHz,带宽达到 96 GB/s GB/s。
更多关于技术、接口、主板兼容性及热门游戏测试的关键数据帮助您做出选择。您也可以在我们网站上在线对比 GeForce MX550 和其他显卡。
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GEFORCE 制造,发行于 2021 年,采用 12 nm 制程工艺,功耗约为 瓦。其核心频率为 ,可超频至 。
显存配置为 4 GB GB,频率为 12000 MHz,带宽达到 96 GB/s GB/s。
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视频卡GeForce MX550的主要命名特征,用于了解它的一般信息。
| 业绩排名中的位置: | 261 | |||
| 物有所值: | ||||
| 建筑学: | Turing | |||
| 代码名称: | ||||
| 类型: | ||||
| 发布日期: | 17 December 2021 (less than a year ago) | |||
| 初始价格: | ||||
| 当前价格: | ||||
| 设计: | ||||
| GCN一代: | ||||
| 物有所值: | ||||
| 图形处理器的代码名称: | GN18-S5 | |||
| 市场部分: | Laptop | |||
直接影响显卡性能的特征 GeForce MX550。更小的工艺技术、更高的时钟频率、更多的线程和晶体管是现代显卡的标志。
| 输送机: | ||||
| 核心时钟频率: | ||||
| 加速: | ||||
| 晶体管的数量: | ||||
| 技术过程: | 12 nm | |||
| 消耗功率: | ||||
| 每秒处理的文本数: | 42.24 | |||
| 浮点运算: | ||||
| 最高温度: | ||||
| CUDA核心: | ||||
| Compute units: | ||||
| 计算性能: | ||||
| CUDA cores per GPU: | ||||
| Gigaflops: | ||||
| 视频解码器: | ||||
| 转换器/CUDA核心: | 1024 | |||
| 加速速度: | 1320 MHz | |||
| 晶体管的数量: | 4,700 million | |||
| 设计热量输出: | 25 Watt | |||
附加技术信息,不会对性能评级产生很大影响。
| 介面: | PCIe 4.0 x8 | |||
| 长度: | ||||
| 补充喂养: | None | |||
| Laptop size: | ||||
| SLI选项: | ||||
| Recommended system power (PSU): | ||||
| 巴士支持: | ||||
| 宽度: | ||||
| 高度: | ||||
| Bridgeless CrossFire: | ||||
| Minimum recommended system power: | ||||
| Form factor: | ||||
| SLI: | ||||
| MXM Type: | ||||
| SLI-ready: | ||||
显卡内存用于存储计算结果。现代软件和3D游戏需要更高的内存容量和速度。这些参数越高,芯片的性能就越高GeForce MX550。
| 存储器类型: | GDDR6 | |||
| Maximum RAM amount: | 4 GB | |||
| 存储器总线容量: | 64 Bit | |||
| 存储器频率: | 12000 MHz | |||
| 内存带宽: | 96 GB/s | |||
| 共享内存: | - | |||
| High bandwidth memory (HBM): | ||||
| Standard memory configuration: | ||||
| Standard memory config per GPU: | ||||
| Memory interface width per GPU: | ||||
有关显卡接口、端口、形状系数和尺寸的信息。
| 与显示器的连接: | No outputs | |||
| 支持G-SYNC: | ||||
| Display Port: | ||||
| Multi monitor support: | ||||
| Number of simultaneous displays: | ||||
| Multi-display synchronization: | ||||
| HDCP: | ||||
| Maximum VGA resolution: | ||||
| Audio input for HDMI: | ||||
| Eyefinity: | ||||
| Number of Eyefinity displays: | ||||
| HDMI: | ||||
| DisplayPort support: | ||||
| VGA аnalog display support: | ||||
| DisplayPort Multimode (DP++) support: | ||||
| StereoOutput3D: | ||||
| Dual-link DVI support: | ||||
| HD сomponent video output: | ||||
| DisplayPort count: | ||||
| eDP 1.2 signal support: | ||||
| LVDS signal support: | ||||
| HDCP content protection: | ||||
| 7.1 channel HD audio on HDMI: | ||||
| TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming: | ||||
| Number of display connectors: | ||||
供应商集成到其设备中的额外技术。它们并不直接影响性能,但在游戏和工作中都能对显卡功能有很好的补充。
| 支持VR: | ||||
| 多个显示器: | ||||
| 3D Vision: | ||||
| GPU Boost: | ||||
| CUDA: | 7.5 | |||
| GeForce Experience: | ||||
| Surround: | ||||
| Multi-Projection: | ||||
| Adaptive Vertical Sync: | ||||
| Optimus: | + | |||
| 3D Vision Pro: | ||||
| 3D Stereo: | ||||
| Mosaic: | ||||
| nView Display Management: | ||||
| nView: | ||||
| Ansel: | ||||
| Virtual Reality: | ||||
| ShadowWorks: | ||||
| ECC (Error Correcting Code): | ||||
| High-Performance Video I/O6: | ||||
| nView Desktop Management: | ||||
| GameStream: | ||||
| GeForce ShadowPlay: | ||||
| GameWorks: | ||||
| AppAcceleration: | ||||
| CrossFire: | ||||
| FRTC: | ||||
| FreeSync: | ||||
| HD3D: | ||||
| LiquidVR: | ||||
| PowerTune: | ||||
| TressFX: | ||||
| TrueAudio: | ||||
| ZeroCore: | ||||
| VCE: | ||||
| DDMA audio: | ||||
| BatteryBoost: | ||||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder: | ||||
| G-SYNC: | ||||
| Enduro: | ||||
| UVD: | ||||
| DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready: | ||||
| Blu Ray 3D: | ||||
| 3D Gaming: | ||||
| 3D Vision Live: | ||||
| FXAA: | ||||
| TXAA: | ||||
| Adaptive VSync: | ||||
| Verde Drivers: | ||||
| DSR: | ||||
| PhysX: | ||||
| 3D Blu-Ray: | ||||
| DirectX 11: | ||||
| Quick Sync: | ||||
| DualGraphics: | ||||
| Switchable graphics: | ||||
| 3D Vision / 3DTV Play: | ||||
| Blu-Ray 3D Support: | ||||
| Direct Compute: | ||||
| DirectCompute 5.0: | ||||
| HybridPower: | ||||
| PureVideo HD: | ||||
| DirectCompute: | ||||
| PowerPlay: | ||||
| 1x Dual-Link/Single-Link DVI: | ||||
| PCI-E 2.0 x16: | ||||
| 1x Single-Link DVI Support (all display ports: | ||||
| DisplayPort support up to 2560x1600: | ||||
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR): | ||||
| Zero Core: | ||||
| PCI-E 16x: | ||||
| Gigathread technology: | ||||
| HDR (High Dynamic-Range Lighting): | ||||
| PowerPlay 7.0: | ||||
| Power management: | ||||
| PowerMizer 8.0: | ||||
| PureVideo: | ||||
| MXM 3.0 Type-B: | ||||
| PowerMizer 7.0: | ||||
| PCI-E 2.0: | ||||
| UltraShadow II: | ||||
| Intellisample 4.0: | ||||
| PowerMizer 6.0: | ||||
| CineFX 4.0: | ||||
| PowerPlay: | ||||
| NVENC: | ||||
由视频卡GeForce MX550的API支持。API。版本越高,游戏中的性能越好。
| DirectX: | 12 (12_1) | |||
| OpenGL: | 4.6 | |||
| Vulkan: | 1.2 | |||
| Shader Model: | 6.6 | |||
| OpenCL: | 3.0 | |||
| Mantle: | ||||
| DirectX 11.2: | ||||
测试显示了根据游戏开发商的建议,在不同屏幕分辨率下的FPS结果。 基准GeForce MX550可能与实际数据不同,取决于环境(主板或处理器)。
| 描述 | |
| 5 | 结巴 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏很可能会出现低帧率。会有一些滞后。 |
| 可能出现卡顿 - 数据不足。类似的显卡卡顿,游戏可能会显示低帧率。会有一些滞后。 | |
| 30 | 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒25帧的速度运行(fps)。 |
| 40 | 流畅--根据基准测试的结果,游戏应该以每秒35帧的速度运行。 |
| 60 | 流畅 - 根据基准测试的结果,游戏应该以每秒58帧的速度运行。 |
| 可能流畅地运行 - 数据不足。类似的显卡显示出流畅的帧率,对游戏来说很舒服。 | |
| ? | 不确定--显卡测试表明,在相同的操作下,较慢的显卡可以提供高而稳定的帧率。 |
| 不确定--游戏中的视频卡的工作仍在研究中。模拟量之间的插值是不可能的。 | |
| 该值描述了平均帧率。将鼠标悬停在该值上,你可以得到个别结果。 | |
图形卡GeForce MX550的性能在流行的现代基准测试中呈现。在最大负荷下进行测试,让我们了解图形处理器的真实功率,并允许我们将该模型与其他流行的图形卡进行比较。 你可以在其页面上找到基准描述和结果。