GeForce MX550見直し スペックとベンチマーク

ビデオカードGeForce MX550の詳細なレビューです。CpusDataの性能ランキングで261にランクインしています。

メーカー名GEFORCE、製造年2021、プロセス技術12 nm、電力消費量。(TDP)です。

グラフィックカードはクロック周波数で動作し、最大までオーバークロックが可能です。メモリは4 GBで、クロックレートは12000 MHz、帯域幅は96 GB/sとなっています。

以下は、使用されている技術、インターフェイス、マザーボードの互換性、人気ゲームでのテスト結果に関する主要情報です。このデータは、どのグラフィックカードを選ぶかの判断材料になります。
 また、当サイトでは、お使いのGeForce MX550グラフィックカードをオンラインで他のモデルと比較することができます。

一般情報

ビデオカードGeForce MX550の主な命名規則上の特徴、それに関する一般的な情報を提供します。

業績ランキングでの位置づけ: 261
バリュー・フォー・マネー:
建築: Turing
コードネーム:
タイプ:
発売日: 17 December 2021 (less than a year ago)
初期価格:
現在の価格:
デザイン:
GCN世代:
バリュー・フォー・マネー:
プロセッサーコード名: GN18-S5
市場区分: Laptop

技術データ

ビデオカードGeForce MX550の性能に直接影響する特性。より小さなプロセス技術、より高いクロック周波数、より多くのスレッドとトランジスタは、最新のグラフィックスカードの兆候です。

コンベア:
コアクロック周波数:
加速度:
トランジスター数:
技術プロセス: 12 nm
消費電力:
1秒間に処理するテクセル数: 42.24
浮動小数点演算:
最高温度:
CUDAコア:
Compute units:
コンピューティング性能:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
ビデオデコーダー:
コンバーター / CUDAコア: 1024
加速度: 1320 MHz
トランジスター数: 4,700 million
設計熱出力: 25 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

追加技術情報、性能評価には大きく影響しません。

インターフェース: PCIe 4.0 x8
長さ:
補食: None
Laptop size:
SLIオプション:
Recommended system power (PSU):
バス対応:
幅:
高さ:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:
SLI-ready:

メモリ(周波数、オーバークロック)

ビデオカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より高いメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップGeForce MX550の性能は高くなります。

メモリータイプ: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
メモリバス容量: 64 Bit
メモリ周波数: 12000 MHz
メモリ帯域幅: 96 GB/s
共有メモリ: -
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードのインターフェース、ポート、シェイプファクター、サイズに関する情報です。

ディスプレイとの接続: No outputs
G-SYNC対応:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI:
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

技術紹介

ベンダーがそのデバイスに統合している追加技術。これらは性能に直接影響しませんが、ゲームや仕事の両方でグラフィックカードの機能に素晴らしい付加価値を与えることができます。

VR対応:
マルチモニター:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA: 7.5
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus: +
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:
NVENC:

API 対応

ビデオカードGeForce MX550でサポートされています。APIを使用しています。バージョンが高いほど、ゲームでの性能が向上します。

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2
Shader Model: 6.6
OpenCL: 3.0
Mantle:
DirectX 11.2:

総合的なゲームパフォーマンス

テストは、ゲーム開発者の推奨に従って、異なる画面解像度でのFPSの結果を示しています。 ベンチマークGeForce MX550は、環境(マザーボードやプロセッサ)により、実際のデータと異なる場合があります。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
商品説明
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

ベンチマーク結果におけるGeForce MX550。

グラフィックカードGeForce MX550の性能は、人気のある最新のベンチマークで紹介されています。最大負荷でのテストにより、グラフィックプロセッサーの実際の能力を知ることができ、そのモデルを他の一般的なグラフィックカードと比較することができます。 ベンチマークの説明と結果は、それぞれのページで確認できます。

ベンチマークにおける総合的なパフォーマンス

0.0 から 0 CpusData スコア GeForce MX550