GeForce MX550 video card review. Überprüfung

Ein detaillierter Bericht über die Grafikkarte GeForce MX550. Platzierung 261 in CpusData's Performance Ranking.

Hersteller GEFORCE, Jahr der Herstellung 2021, Prozesstechnologie 12 nm, Stromverbrauch (TDP).

Die Grafikkarte läuft mit einer Taktfrequenz von , die bis zu übertaktet werden kann. An Bord ist 4 GB Speicher mit einer Taktrate von 12000 MHz und einer Bandbreite von 96 GB/s.

Im Folgenden finden Sie einige wichtige Informationen über die verwendeten Technologien, Schnittstellen, Motherboard-Kompatibilität und Testergebnisse in beliebten Spielen. Diese Daten helfen Ihnen bei der Entscheidung für die richtige Grafikkarte. Sie können Ihre GeForce MX550 Grafikkarte auch online mit anderen Modellen auf unserer Seite vergleichen.

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Nomenklatur der Videokarte GeForce MX550, für allgemeine Informationen über sie.

Position im leistungsranking: 261
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis:
Architektur: Turing
Name des Codes:
Typ:
Datum der Veröffentlichung: 17 December 2021 (less than a year ago)
Ursprünglicher Preis:
Aktueller Preis:
Gestaltung:
GCN-Generation:
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis:
GPU-Code-Name: GN18-S5
Marktsegment: Laptop

Technische Daten

Merkmale, die sich direkt auf die Leistung der Grafikkarte GeForce MX550 auswirken. Kleinere Prozesstechnologie, höhere Taktfrequenzen, mehr Threads und Transistoren sind Anzeichen für eine moderne Grafikkarte.

Förderer:
Kerntaktfrequenz:
Beschleunigung:
Anzahl der Transistoren:
Technologischer Prozess: 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP):
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde: 42.24
Fließkomma operationen:
Maximale Temperatur:
CUDA Kerne:
Compute units:
Rechenleistung:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
Video-Dekoder:
Konverter / CUDA Kerne: 1024
Beschleunigungsgeschwindigkeit: 1320 MHz
Anzahl der Transistoren: 4,700 million
Auslegung der Heizleistung: 25 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung.

Schnittstelle: PCIe 4.0 x8
Länge:
Ergänzende Ernährung: None
Laptop size:
SLI-Optionen:
Recommended system power (PSU):
Bus-Unterstützung:
Breite:
Höhe:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:
SLI-ready:

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern eine höhere Speicherkapazität und Geschwindigkeit. Je höher diese Parameter sind, desto höher ist die Leistung des Chips GeForce MX550.

Speicherart: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
Speicherbus Kapazität: 64 Bit
Speicherfrequenz: 12000 MHz
Speicher Bandbreite: 96 GB/s
Gemeinsamer Speicher: -
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Informationen über Schnittstellen, Anschlüsse, Formfaktor und Größe von Videokarten.

Verbindungen zum Display: No outputs
G-SYNC Unterstützung:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI:
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

Technologie

Zusätzliche Technologien, die der Hersteller in seine Geräte integriert. Sie wirken sich nicht direkt auf die Leistung aus, können aber sowohl in Spielen als auch bei der Arbeit eine nette Ergänzung der Grafikkartenfunktionalität darstellen.

VR-Unterstützung:
Mehrere Monitore:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA: 7.5
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus: +
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:
NVENC:

API unterstützung

Unterstützt von der Grafikkarte {{Videokartenname}} API. Je höher die Version, desto besser die Leistung in Spielen.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2
Shader Model: 6.6
OpenCL: 3.0
Mantle:
DirectX 11.2:

Allgemeine Spielleistung

Die Tests zeigen die FPS-Ergebnisse mit verschiedenen Bildschirmauflösungen gemäß den Empfehlungen des Spieleentwicklers. Benchmark GeForce MX550 kann von den tatsächlichen Daten abweichen, je nach Umgebung (Motherboard oder Prozessor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Beschreibung
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

GeForce MX550 in Benchmark-Ergebnissen

Die Leistung der Grafikkarte GeForce MX550 wird in gängigen modernen Benchmarks dargestellt. Das Testen bei maximaler Belastung gibt uns eine Vorstellung von der tatsächlichen Leistung des Grafikprozessors und ermöglicht uns, das Modell mit anderen beliebten Grafikkarten zu vergleichen. Benchmark-Beschreibungen und -Ergebnisse finden Sie auf den entsprechenden Seiten.

Gesamtleistung in Benchmarks

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl GeForce MX550