GeForce MX550 - Panoramica delle specifiche e dei benchmark

Esplora la nostra recensione dettagliata della scheda grafica GeForce MX550, che occupa la posizione 261 nella classifica delle prestazioni su CpusData.

Prodotta da GEFORCE e lanciata nel 2021, questa scheda è realizzata con un processo produttivo di 12 nm nm e consuma circa W. La frequenza base è di MHz e può raggiungere fino a MHz in modalità boost.

Dotata di 4 GB GB di memoria, con una velocità di 12000 MHz MHz e una larghezza di banda di 96 GB/s GB/s, questa scheda offre prestazioni eccellenti.

Di seguito troverai le informazioni principali sulle tecnologie integrate, le interfacce, la compatibilità con schede madri e i risultati dei test nei giochi più popolari.

Questi dati ti aiuteranno a valutare la scheda grafica più adatta alle tue esigenze. Confronta inoltre la GeForce MX550 con altri modelli direttamente sul nostro sito.

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura della scheda video GeForce MX550, per informazioni generali su di essa.

Posizione nella classifica delle prestazioni: 261
Rapporto qualità/prezzo:
Architettura: Turing
Nome in codice:
Tipo:
Data di rilascio: 17 December 2021 (less than a year ago)
Prezzo iniziale:
Prezzo corrente:
Design:
Generazione GCN:
Rapporto qualità/prezzo:
Nome in codice della GPU: GN18-S5
Segmento di mercato: Laptop

Dati tecnici

Caratteristiche che influiscono direttamente sulle prestazioni della scheda video GeForce MX550. Una tecnologia di processo più piccola, frequenze di clock più elevate, un maggior numero di thread e transistor sono segni di una scheda grafica moderna.

Trasportatori:
Frequenza di clock del nucleo:
Accelerazione:
Numero di transistor:
Processo tecnologico: 12 nm
Consumo energetico (TDP):
Numero di texel elaborati al secondo: 42.24
Operazioni in virgola mobile:
Temperatura massima:
Core CUDA:
Compute units:
Prestazioni di calcolo:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
Decoder video:
Convertitori / core CUDA: 1024
Velocità di accelerazione: 1320 MHz
Numero di transistor: 4,700 million
Potenza termica di progetto: 25 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni.

Interfaccia: PCIe 4.0 x8
Lunghezza:
Alimentazione supplementare: None
Laptop size:
Opzioni SLI:
Recommended system power (PSU):
Supporto per l'autobus:
Larghezza:
Altezza:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:
SLI-ready:

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda video viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una maggiore capacità e velocità di memoria. Più alti sono questi parametri, maggiori sono le prestazioni del chip GeForce MX550.

Tipo di memoria: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
Capacità del bus di memoria: 64 Bit
Frequenza di memoria: 12000 MHz
Larghezza di banda della memoria: 96 GB/s
Memoria condivisa: -
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

Supporto per porte e display

Informazioni su interfacce, porte, fattore di forma e dimensioni delle schede video.

Connessioni al display: No outputs
Supporto G-SYNC:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI:
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

Tecnologia

Tecnologie aggiuntive che il fornitore integra nei suoi dispositivi. Non influiscono direttamente sulle prestazioni, ma possono rappresentare una piacevole aggiunta alle funzionalità della scheda grafica sia nei giochi che nel lavoro.

Supporto VR:
Monitor multipli:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA: 7.5
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus: +
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:
NVENC:

Supporto API

Supportato dalla scheda video GeForce MX550. API. Più alta è la versione, migliori sono le prestazioni nei giochi.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2
Shader Model: 6.6
OpenCL: 3.0
Mantle:
DirectX 11.2:

Prestazioni di gioco complessive

I test mostrano i risultati FPS con diverse risoluzioni dello schermo secondo le raccomandazioni dello sviluppatore del gioco. I benchmark GeForce MX550 possono differire dai dati reali, a seconda dell'ambiente (scheda madre o processore).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrizione
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

GeForce MX550 nei risultati del benchmark

Le prestazioni della scheda grafica GeForce MX550 sono presentate nei benchmark più diffusi e moderni. I test a carico massimo ci danno un'idea della reale potenza del processore grafico e ci permettono di confrontare il modello con altre schede grafiche popolari. Le descrizioni e i risultati dei benchmark sono disponibili nelle loro pagine.

Prestazioni complessive nei benchmark

0.0 Da 0 CpusData Punteggio GeForce MX550