GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

261
Posizione nella classifica delle prestazioni
415
Turing
Architettura
Pascal
Nome in codice
GP108
Tipo
Laptop
17 December 2021 (less than a year ago)
Data di rilascio
20 February 2020 (1 year ago)
Prezzo corrente
$1079
Rapporto qualità/prezzo
2.58
GN18-S5
Nome in codice della GPU
N17S-LP / N17S-G3
Laptop
Segmento di mercato
Laptop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Trasportatori
384
Frequenza di clock del nucleo
1531 MHz
Accelerazione
1594 MHz
Numero di transistor
1,800 million
12 nm
Processo tecnologico
16 nm
Consumo energetico (TDP)
10 Watt
42.24
Numero di texel elaborati al secondo
38.26
1024
Convertitori / core CUDA
384
1320 MHz
Velocità di accelerazione
1594 MHz
4,700 million
Numero di transistor
1,800 million
25 Watt
Potenza termica di progetto
10 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 4.0 x8
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
None
Alimentazione supplementare
None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330 può essere vista in questa sezione.

GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
12000 MHz
Frequenza di memoria
7000 MHz
96 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
-
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330 è la funzionalità aggiuntiva.

Monitor multipli
+
GPU Boost
+
7.5
CUDA
6.1
+
Optimus
+
GameWorks
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.6
Shader Model
6.4
3.0
OpenCL
1.2

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per GeForce MX550 e NVIDIA GeForce MX330 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il GeForce MX550 o NVIDIA GeForce MX330 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi GeForce MX550

6.24% più veloce nei test

Tecnologia del processo di produzione più moderna (12 nm vs 16 nm)

Dimensione massima della RAM (4 GB vs 2 GB)

Grande larghezza di banda della memoria (96 GB/s vs 48.06 GB/s)

Supporto G-SYNC

Supporto VR

Vantaggi NVIDIA GeForce MX330

Nessun vantaggio

Quindi, GeForce MX550 o NVIDIA GeForce MX330?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo GeForce MX550 .

GeForce MX550 verso NVIDIA GeForce MX330 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio GeForce MX550
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330