NVIDIA GeForce MX330 recensione. Specifiche e benchmark

Una recensione dettagliata della scheda video NVIDIA GeForce MX330. Classificato 333 nella classifica delle prestazioni di CpusData.

Produttore NVIDIA, anno di produzione 2020, tecnologia di processo 16 nm, consumo energetico 10 Watt. (TDP).

La scheda grafica funziona a una frequenza di clock di 1531 MHz, con possibilità di overclocking fino a 1594 MHz. A bordo è presente 2 GB di memoria con una frequenza di clock di 7000 MHz e una larghezza di banda di 48.06 GB/s.

Di seguito sono riportate alcune informazioni chiave sulle tecnologie utilizzate, le interfacce, la compatibilità con le schede madri e i risultati dei test con i giochi più diffusi. Questi dati vi aiuteranno a decidere quale scheda grafica scegliere. È inoltre possibile confrontare la scheda grafica NVIDIA GeForce MX330 con altri modelli presenti sul nostro sito.

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura della scheda video NVIDIA GeForce MX330, per informazioni generali su di essa.

Posizione nella classifica delle prestazioni: 415
Architettura: Pascal
Nome in codice: GP108
Tipo: Laptop
Data di rilascio: 20 February 2020 (1 year ago)
Prezzo corrente: $1079
Rapporto qualità/prezzo: 2.58
Nome in codice della GPU: N17S-LP / N17S-G3
Segmento di mercato: Laptop

Dati tecnici

Caratteristiche che influiscono direttamente sulle prestazioni della scheda video NVIDIA GeForce MX330. Una tecnologia di processo più piccola, frequenze di clock più elevate, un maggior numero di thread e transistor sono segni di una scheda grafica moderna.

Trasportatori: 384
Frequenza di clock del nucleo: 1531 MHz
Accelerazione: 1594 MHz
Numero di transistor: 1,800 million
Processo tecnologico: 16 nm
Consumo energetico (TDP): 10 Watt
Numero di texel elaborati al secondo: 38.26
Convertitori / core CUDA: 384
Velocità di accelerazione: 1594 MHz
Numero di transistor: 1,800 million
Potenza termica di progetto: 10 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni.

Interfaccia: PCIe 3.0 x16
Alimentazione supplementare: None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda video viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una maggiore capacità e velocità di memoria. Più alti sono questi parametri, maggiori sono le prestazioni del chip NVIDIA GeForce MX330.

Tipo di memoria: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Capacità del bus di memoria: 64 Bit
Frequenza di memoria: 7000 MHz
Larghezza di banda della memoria: 48.06 GB/s
Memoria condivisa: -

Supporto per porte e display

Informazioni su interfacce, porte, fattore di forma e dimensioni delle schede video.

Connessioni al display: No outputs

Tecnologia

Tecnologie aggiuntive che il fornitore integra nei suoi dispositivi. Non influiscono direttamente sulle prestazioni, ma possono rappresentare una piacevole aggiunta alle funzionalità della scheda grafica sia nei giochi che nel lavoro.

Monitor multipli: +
GPU Boost: +
CUDA: 6.1
Optimus: +
GameWorks: +

Supporto API

Supportato dalla scheda video NVIDIA GeForce MX330. API. Più alta è la versione, migliori sono le prestazioni nei giochi.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 6.4
OpenCL: 1.2

Prestazioni di gioco complessive

I test mostrano i risultati FPS con diverse risoluzioni dello schermo secondo le raccomandazioni dello sviluppatore del gioco. I benchmark NVIDIA GeForce MX330 possono differire dai dati reali, a seconda dell'ambiente (scheda madre o processore).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
27
med.
1920x1080
13
high
1920x1080
11
ultra
1920x1080
9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
33.4
med.
1920x1080
14.7
high
1920x1080
13.7
ultra
1920x1080
13.4
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
81
med.
1920x1080
39
high
1920x1080
28
ultra
1920x1080
16
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
94.6
med.
1920x1080
34.5
high
1920x1080
22.1
ultra
1920x1080
15.9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
35.3
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrizione
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

NVIDIA GeForce MX330 nei risultati del benchmark

Le prestazioni della scheda grafica NVIDIA GeForce MX330 sono presentate nei benchmark più diffusi e moderni. I test a carico massimo ci danno un'idea della reale potenza del processore grafico e ci permettono di confrontare il modello con altre schede grafiche popolari. Le descrizioni e i risultati dei benchmark sono disponibili nelle loro pagine.

Prestazioni complessive nei benchmark

0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330