NVIDIA GeForce MX330 - Überblick über technische Daten und Benchmarks

Detaillierte Übersicht der Grafikkarte NVIDIA GeForce MX330. Dieses Modell belegt den 333. Platz im Leistungsranking von CpusData.

Hergestellt von NVIDIA, wurde diese Grafikkarte im Jahr 2020 veröffentlicht und basiert auf einem 16 nm-nm-Technologieprozess. Der Stromverbrauch beträgt 10 Watt W. Die Karte arbeitet mit einer Taktfrequenz von 1531 MHz MHz und kann bis zu 1594 MHz MHz übertaktet werden.

Die Grafikkarte verfügt über 2 GB GB Speicher mit einer Taktfrequenz von 7000 MHz MHz und einer Bandbreite von 48.06 GB/s GB/s, was eine hohe Leistung in Spielen und Anwendungen garantiert.

Im Folgenden finden Sie wichtige Informationen zu unterstützten Technologien, Schnittstellen, Mainboard-Kompatibilität und Testergebnissen in beliebten Spielen.

Diese Daten unterstützen Sie bei der Auswahl der passenden Grafikkarte. Zudem können Sie die NVIDIA GeForce MX330 online mit anderen Modellen auf unserer Website vergleichen.

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Nomenklatur der Videokarte NVIDIA GeForce MX330, für allgemeine Informationen über sie.

Position im leistungsranking: 415
Architektur: Pascal
Name des Codes: GP108
Typ: Laptop
Datum der Veröffentlichung: 20 February 2020 (1 year ago)
Aktueller Preis: $1079
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis: 2.58
GPU-Code-Name: N17S-LP / N17S-G3
Marktsegment: Laptop

Technische Daten

Merkmale, die sich direkt auf die Leistung der Grafikkarte NVIDIA GeForce MX330 auswirken. Kleinere Prozesstechnologie, höhere Taktfrequenzen, mehr Threads und Transistoren sind Anzeichen für eine moderne Grafikkarte.

Förderer: 384
Kerntaktfrequenz: 1531 MHz
Beschleunigung: 1594 MHz
Anzahl der Transistoren: 1,800 million
Technologischer Prozess: 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP): 10 Watt
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde: 38.26
Konverter / CUDA Kerne: 384
Beschleunigungsgeschwindigkeit: 1594 MHz
Anzahl der Transistoren: 1,800 million
Auslegung der Heizleistung: 10 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung.

Schnittstelle: PCIe 3.0 x16
Ergänzende Ernährung: None

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern eine höhere Speicherkapazität und Geschwindigkeit. Je höher diese Parameter sind, desto höher ist die Leistung des Chips NVIDIA GeForce MX330.

Speicherart: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Speicherbus Kapazität: 64 Bit
Speicherfrequenz: 7000 MHz
Speicher Bandbreite: 48.06 GB/s
Gemeinsamer Speicher: -

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Informationen über Schnittstellen, Anschlüsse, Formfaktor und Größe von Videokarten.

Verbindungen zum Display: No outputs

Technologie

Zusätzliche Technologien, die der Hersteller in seine Geräte integriert. Sie wirken sich nicht direkt auf die Leistung aus, können aber sowohl in Spielen als auch bei der Arbeit eine nette Ergänzung der Grafikkartenfunktionalität darstellen.

Mehrere Monitore: +
GPU Boost: +
CUDA: 6.1
Optimus: +
GameWorks: +

API unterstützung

Unterstützt von der Grafikkarte {{Videokartenname}} API. Je höher die Version, desto besser die Leistung in Spielen.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 6.4
OpenCL: 1.2

Allgemeine Spielleistung

Die Tests zeigen die FPS-Ergebnisse mit verschiedenen Bildschirmauflösungen gemäß den Empfehlungen des Spieleentwicklers. Benchmark NVIDIA GeForce MX330 kann von den tatsächlichen Daten abweichen, je nach Umgebung (Motherboard oder Prozessor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
27
med.
1920x1080
13
high
1920x1080
11
ultra
1920x1080
9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
33.4
med.
1920x1080
14.7
high
1920x1080
13.7
ultra
1920x1080
13.4
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
81
med.
1920x1080
39
high
1920x1080
28
ultra
1920x1080
16
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
94.6
med.
1920x1080
34.5
high
1920x1080
22.1
ultra
1920x1080
15.9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
35.3
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Beschreibung
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

NVIDIA GeForce MX330 in Benchmark-Ergebnissen

Die Leistung der Grafikkarte NVIDIA GeForce MX330 wird in gängigen modernen Benchmarks dargestellt. Das Testen bei maximaler Belastung gibt uns eine Vorstellung von der tatsächlichen Leistung des Grafikprozessors und ermöglicht uns, das Modell mit anderen beliebten Grafikkarten zu vergleichen. Benchmark-Beschreibungen und -Ergebnisse finden Sie auf den entsprechenden Seiten.

Gesamtleistung in Benchmarks

0.0 Von 0 CpusData Punktzahl NVIDIA GeForce MX330