NVIDIA GeForce MX330 обзор. Характеристики и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты NVIDIA GeForce MX330. Эта модель занимает 333 место в рейтинге производительности CpusData.

Производитель — NVIDIA, видеокарта выпущена в 2020 году и использует технологический процесс 16 nm нм. Энергопотребление устройства составляет 10 Watt Вт. Работает на тактовой частоте 1531 MHz, с возможностью разгона до 1594 MHz МГц.

На борту — 2 GB ГБ видеопамяти с частотой 7000 MHz и пропускной способностью 48.06 GB/s ГБ/с, обеспечивающие высокую производительность в играх и приложениях.

Ниже представлены ключевые данные о поддерживаемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами, а также результаты тестов в популярных играх.

Эта информация поможет вам принять решение при выборе видеокарты. Вы также можете сравнить онлайн производительность NVIDIA GeForce MX330 с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты NVIDIA GeForce MX330, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 415
Архитектура: Pascal
Кодовое наименование: GP108
Тип: Laptop
Release date: 20 February 2020 (1 year ago)
Актуальная цена: $1079
Соотношение цены и качества: 2.58
Кодовое наименование GPU: N17S-LP / N17S-G3
Сегмент рынка: Laptop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты NVIDIA GeForce MX330. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 384
Тактовая частота ядра: 1531 MHz
Разгон: 1594 MHz
Количество транзисторов: 1,800 million
Технологический процесс: 16 nm
Потребляемая мощность (TDP): 10 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 38.26
Конвееров / CUDA ядер: 384
Скорость разгона: 1594 MHz
Количество транзисторов: 1,800 million
Расчетная тепловая мощность: 10 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 3.0 x16
Дополнительное питание: None

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Разрядность шины памяти: 64 Bit
Частота памяти: 7000 MHz
Пропускная способность памяти: 48.06 GB/s
Разделяемая память: -

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: No outputs

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

Несколько мониторов: +
GPU Boost: +
CUDA: 6.1
Optimus: +
GameWorks: +

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой NVIDIA GeForce MX330 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 6.4
OpenCL: 1.2

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка NVIDIA GeForce MX330 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
27
med.
1920x1080
13
high
1920x1080
11
ultra
1920x1080
9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
33.4
med.
1920x1080
14.7
high
1920x1080
13.7
ultra
1920x1080
13.4
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
81
med.
1920x1080
39
high
1920x1080
28
ultra
1920x1080
16
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
94.6
med.
1920x1080
34.5
high
1920x1080
22.1
ultra
1920x1080
15.9
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
35.3
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

NVIDIA GeForce MX330 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты NVIDIA GeForce MX330 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce MX330