NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520. Обратите внимание на позицию в рейтинге производительности, чтобы выбрать лучшую из них.

415
Позиция в рейтинге производительности
454
нет данных
Соотношение цены и качества
1.66
Pascal
Архитектура
Pascal
GP108
Кодовое наименование
нет данных
Laptop
Тип
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Release date
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Актуальная цена
$1670
2.58
Соотношение цены и качества
1.94
N17S-LP / N17S-G3
Кодовое наименование GPU
GP108
Laptop
Сегмент рынка
Mobile workstation

Технические характеристики

Выберите лучшую видеокарту между NVIDIA GeForce MX330  и  NVIDIA Quadro P520 на основании технологического процесса изготовления, энергопотреблении, а также базовой частоте и разгонного потенциала графического процессора.

 

384
Конвейеры
384
1531 MHz
Тактовая частота ядра
1303 MHz
1594 MHz
Разгон
1493 MHz
1,800 million
Количество транзисторов
нет данных
16 nm
Технологический процесс
14 nm
10 Watt
Потребляемая мощность (TDP)
нет данных
38.26
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду
35.83
384
Конвееров / CUDA ядер
384
1594 MHz
Скорость разгона
1493 MHz
1,800 million
Количество транзисторов
1,800 million
10 Watt
Расчетная тепловая мощность
18 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности при сравнении NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
None
Дополнительное питание
None
нет данных
Laptop size
large

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип. Разницу в данных характеристиках  NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520 можно увидеть в этом разделе.

GDDR5
Тип памяти
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Разрядность шины памяти
64 Bit
7000 MHz
Частота памяти
6000 MHz
48.06 GB/s
Пропускная способность памяти
48.06 GB/s
-
Разделяемая память
-

Поддержка портов и дисплеев

Разница между интерфейсами и портами видеокарт NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520, размерами и количеством мониторов.

No outputs
Подключения к дисплею
No outputs

Технологии

Разница между NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520 в дополнительном функционале.

+
Несколько мониторов
+
+
GPU Boost
нет данных
6.1
CUDA
нет данных
+
Optimus
нет данных
+
GameWorks
нет данных

Поддержка API

Разница в поддерживаемых API NVIDIA GeForce MX330 и NVIDIA Quadro P520. Аппаратная поддержка (API) не учитывается в синтетических бенчмарках и тестах производительности.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
нет данных
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
нет данных
1.2
OpenCL
нет данных

Производительность в играх

Выберите из списка необходимое имя, чтобы определить игровую производительность для NVIDIA GeForce MX330 and NVIDIA Quadro P520 видеокарты. Результат показывает, насколько быстро будет работать игра и сможет ли она запуститься на данном компьютере. Различные разрешения монитора — от низкого до 4K — используются для тестирования. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce MX330 или NVIDIA Quadro P520 для игр.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Преимущества NVIDIA GeForce MX330

2.54% быстрее в тестах

Дешевле ($1079 vs $1670)

Преимущества NVIDIA Quadro P520

Более современная технология производственного процесса (14 nm vs 16 nm)

Итак, NVIDIA GeForce MX330 или NVIDIA Quadro P520?

По результатам синтетических и игровых тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 против NVIDIA Quadro P520 сравнение в тестах бенчмарков

Рейтинг пользователей

0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce MX330
0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA Quadro P520