NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Videokarten NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520. Achten Sie auf die Position in der Leistungsbewertung, um die beste Karte auszuwählen.

415
Position im leistungsranking
454
Keine daten
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
1.66
Pascal
Architektur
Pascal
GP108
Name des Codes
Keine daten
Laptop
Typ
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Datum der Veröffentlichung
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Aktueller Preis
$1670
2.58
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
1.94
N17S-LP / N17S-G3
GPU-Code-Name
GP108
Laptop
Marktsegment
Mobile workstation

Technische Daten

Wählen Sie die beste Grafikkarte zwischen {{videokartenname_1}} und {{videokartenname_2}} anhand des Herstellungsprozesses, des Stromverbrauchs, der Grundfrequenz und des Übertaktungspotenzials der GPU.

384
Förderer
384
1531 MHz
Kerntaktfrequenz
1303 MHz
1594 MHz
Beschleunigung
1493 MHz
1,800 million
Anzahl der Transistoren
Keine daten
16 nm
Technologischer Prozess
14 nm
10 Watt
Leistungsaufnahme (TDP)
Keine daten
38.26
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde
35.83
384
Konverter / CUDA Kerne
384
1594 MHz
Beschleunigungsgeschwindigkeit
1493 MHz
1,800 million
Anzahl der Transistoren
1,800 million
10 Watt
Auslegung der Heizleistung
18 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung beim Vergleich von NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
None
Ergänzende Ernährung
None
Keine daten
Laptop size
large

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern mehr und schnelleren Speicher. Je höher diese Parameter sind, desto leistungsfähiger ist der Chip. Der Unterschied zwischen diesen Eigenschaften NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520 wird in diesem Abschnitt erläutert.

GDDR5
Speicherart
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Speicherbus Kapazität
64 Bit
7000 MHz
Speicherfrequenz
6000 MHz
48.06 GB/s
Speicher Bandbreite
48.06 GB/s
-
Gemeinsamer Speicher
-

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Der Unterschied zwischen den Schnittstellen und Anschlüssen der Videokarten NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520, die Größe und Anzahl der Monitore.

No outputs
Verbindungen zum Display
No outputs

Technologie

Der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520 ist die zusätzliche Funktionalität.

+
Mehrere Monitore
+
+
GPU Boost
Keine daten
6.1
CUDA
Keine daten
+
Optimus
Keine daten
+
GameWorks
Keine daten

API unterstützung

Der Unterschied zwischen den unterstützten APIs ist NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520. Die Hardware-Unterstützung (API) wird bei synthetischen Benchmarks und Leistungstests nicht berücksichtigt.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
Keine daten
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
Keine daten
1.2
OpenCL
Keine daten

Leistung in Spielen

Wählen Sie den erforderlichen Namen aus, um den erforderlichen Namen zu identifizieren, um die Gaming -Leistung für NVIDIA GeForce MX330 und NVIDIA Quadro P520 grafikkarten. Grafikkarten zu identifizieren. Das Ergebnis zeigt, wie schnell das Spiel ausgeführt wird und ob es auf diesem Computer ausgeführt werden kann. Die verschiedenen Überwachungsauflösungen - von niedrig bis 4K - werden zum Testen verwendet. Finden Sie heraus, ist die NVIDIA GeForce MX330 oder NVIDIA Quadro P520 Gut für Gaming.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

Vorteile NVIDIA GeForce MX330

2.54% schneller in tests

Billiger ($1079 vs $1670)

Vorteile NVIDIA Quadro P520

Modernere Produktionsverfahrenstechnik (14 nm vs 16 nm)

Also, NVIDIA GeForce MX330 oder NVIDIA Quadro P520?

Auf der Grundlage der Ergebnisse von synthetischen und Spieltests empfehlen wir NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 gegenüber NVIDIA Quadro P520 Vergleich in Benchmark Tests

Benutzer Bewertung

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