NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

415
Position dans le classement des performances
454
Pas de données
Rapport qualité-prix
1.66
Pascal
Architecture
Pascal
GP108
Nom du code
Pas de données
Laptop
Type
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Date de sortie
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Prix actuel
$1670
2.58
Rapport qualité-prix
1.94
N17S-LP / N17S-G3
Nom de code du GPU
GP108
Laptop
Segment de marché
Mobile workstation

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et NVIDIA Quadro P520 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

384
Convoyeurs
384
1531 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
1303 MHz
1594 MHz
Accélération
1493 MHz
1,800 million
Nombre de transistors
Pas de données
16 nm
Processus technologique
14 nm
10 Watt
Consommation électrique (TDP)
Pas de données
38.26
Nombre de texels traités par seconde
35.83
384
Convertisseurs / cœurs CUDA
384
1594 MHz
Vitesse d'accélération
1493 MHz
1,800 million
Nombre de transistors
1,800 million
10 Watt
Puissance thermique nominale
18 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Interface
PCIe 3.0 x16
None
Alimentation complémentaire
None
Pas de données
Laptop size
large

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520 peut être vue dans cette section.

GDDR5
Type de mémoire
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacité du bus mémoire
64 Bit
7000 MHz
Fréquence de la mémoire
6000 MHz
48.06 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
48.06 GB/s
-
Mémoire partagée
-

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520, la taille et le nombre de moniteurs.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520 est la fonctionnalité supplémentaire.

+
Moniteurs multiples
+
+
GPU Boost
Pas de données
6.1
CUDA
Pas de données
+
Optimus
Pas de données
+
GameWorks
Pas de données

Support API

La différence entre les API prises en charge est NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
Pas de données
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
Pas de données
1.2
OpenCL
Pas de données

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro P520 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le NVIDIA GeForce MX330 ou NVIDIA Quadro P520 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages NVIDIA GeForce MX330

2.54% plus rapide dans les tests

Moins cher ($1079 vs $1670)

Avantages NVIDIA Quadro P520

Une technologie de processus de production plus moderne (14 nm vs 16 nm)

Donc, NVIDIA GeForce MX330 ou NVIDIA Quadro P520?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 par rapport à NVIDIA Quadro P520 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score NVIDIA GeForce MX330
0.0 De 0 CpusData Score NVIDIA Quadro P520