NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Informação geral

As principais características da nomenclatura das placas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520. Preste atenção à posição na classificação de desempenho para escolher a melhor.

415
Posição no ranking de desempenho
454
Sem dados
Relação custo-benefício
1.66
Pascal
Arquitectura
Pascal
GP108
Nome de código
Sem dados
Laptop
Tipo
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Data de lançamento
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Preço actual
$1670
2.58
Relação custo-benefício
1.94
N17S-LP / N17S-G3
Nome de código da GPU
GP108
Laptop
Segmento de mercado
Mobile workstation

Dados técnicos

Escolha a melhor placa gráfica entre NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 com base no processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e potencial de overclocking da GPU.

384
Transportadores
384
1531 MHz
Frequência do relógio central
1303 MHz
1594 MHz
Aceleração
1493 MHz
1,800 million
Número de transístores
Sem dados
16 nm
Processo tecnológico
14 nm
10 Watt
Consumo de energia (TDP)
Sem dados
38.26
Número de texels processados por segundo
35.83
384
Conversores / núcleos CUDA
384
1594 MHz
Velocidade de aceleração
1493 MHz
1,800 million
Número de transístores
1,800 million
10 Watt
Desenho de saída de calor
18 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação de desempenho ao comparar o {NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520}.

PCIe 3.0 x16
Interface
PCIe 3.0 x16
None
Alimentação suplementar
None
Sem dados
Laptop size
large

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão gráfico é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem mais e mais rápida memória. Quanto mais altos forem estes parâmetros, mais produtivo será o chip. A diferença nestas características {NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520} pode ser vista nesta secção.

GDDR5
Tipo de memória
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacidade do autocarro de memória
64 Bit
7000 MHz
Frequência de memória
6000 MHz
48.06 GB/s
Largura de banda de memória
48.06 GB/s
-
Memória partilhada
-

Apoio aos portos e expositores

A diferença entre as interfaces e as portas das placas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520, o tamanho e o número de monitores.

No outputs
Ligações ao visor
No outputs

Tecnologia

A diferença entre {NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520} é a funcionalidade adicional.

+
Monitores múltiplos
+
+
GPU Boost
Sem dados
6.1
CUDA
Sem dados
+
Optimus
Sem dados
+
GameWorks
Sem dados

Suporte API

A diferença nas APIs suportadas é NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520. O suporte de hardware (API) não é considerado em benchmarks sintéticos e testes de desempenho.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
Sem dados
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
Sem dados
1.2
OpenCL
Sem dados

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o NVIDIA GeForce MX330 ou NVIDIA Quadro P520 bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Vantagens NVIDIA GeForce MX330

2.54% mais rápido nos testes

Mais barato ($1079 vs $1670)

Vantagens NVIDIA Quadro P520

Tecnologia mais moderna do processo de produção (14 nm vs 16 nm)

Por isso, NVIDIA GeForce MX330 ou NVIDIA Quadro P520?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 versus NVIDIA Quadro P520 comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação NVIDIA GeForce MX330
0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação NVIDIA Quadro P520