NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informação geral

As principais características da nomenclatura das placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330. Preste atenção à posição na classificação de desempenho para escolher a melhor.

178
Posição no ranking de desempenho
415
56.48
Relação custo-benefício
Sem dados
Turing
Arquitectura
Pascal
TU117
Nome de código
GP108
Desktop
Tipo
Laptop
23 April 2019 (2 years ago)
Data de lançamento
20 February 2020 (1 year ago)
$149
Preço inicial
Sem dados
$586 (3.9x MSRP)
Preço actual
$1079
22.33
Relação custo-benefício
2.58
TU117
Nome de código da GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segmento de mercado
Laptop

Dados técnicos

Escolha a melhor placa gráfica entre NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 com base no processo de fabrico, consumo de energia e frequência de base e potencial de overclocking da GPU.

896
Transportadores
384
1485 MHz
Frequência do relógio central
1531 MHz
1665 MHz
Aceleração
1594 MHz
4,700 million
Número de transístores
1,800 million
12 nm
Processo tecnológico
16 nm
75 Watt
Consumo de energia (TDP)
10 Watt
93.24
Número de texels processados por segundo
38.26
896
Conversores / núcleos CUDA
384
1665 MHz
Velocidade de aceleração
1594 MHz
4,700 million
Número de transístores
1,800 million
75 Watt
Desenho de saída de calor
10 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação de desempenho ao comparar o {NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330}.

PCIe 3.0 x16
Interface
PCIe 3.0 x16
229 mm
Comprimento
Sem dados
None
Alimentação suplementar
None

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão gráfico é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem mais e mais rápida memória. Quanto mais altos forem estes parâmetros, mais produtivo será o chip. A diferença nestas características {NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330} pode ser vista nesta secção.

GDDR5
Tipo de memória
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Capacidade do autocarro de memória
64 Bit
8000 MHz
Frequência de memória
7000 MHz
128.0 GB/s
Largura de banda de memória
48.06 GB/s
-
Memória partilhada
-

Apoio aos portos e expositores

A diferença entre as interfaces e as portas das placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330, o tamanho e o número de monitores.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Ligações ao visor
No outputs
+
HDMI
Sem dados

Tecnologia

A diferença entre {NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330} é a funcionalidade adicional.

Sem dados
Monitores múltiplos
+
Sem dados
GPU Boost
+
Sem dados
CUDA
6.1
Sem dados
Optimus
+
Sem dados
GameWorks
+

Suporte API

A diferença nas APIs suportadas é NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330. O suporte de hardware (API) não é considerado em benchmarks sintéticos e testes de desempenho.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
Sem dados
Vulkan
1.2.131
Sem dados
Shader Model
6.4
Sem dados
OpenCL
1.2

Desempenho em jogos

Selecione Formulário da lista O nome necessário para identificar o desempenho dos jogos para NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 cartões gráficos. O resultado mostra a rapidez com que o jogo será executado e se ele pode ser executado neste computador. As diferentes resoluções de monitor - de baixo a 4K - são usadas para testes. Descubra é o NVIDIA GeForce GTX 1650 ou NVIDIA GeForce MX330 bom para jogos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

Vantagens NVIDIA GeForce GTX 1650

23.73% mais rápido nos testes

Mais barato ($586 (3.9x MSRP) vs $1079)

Mais transportadores (896 vs 384)

Tecnologia mais moderna do processo de produção (12 nm vs 16 nm)

Tamanho máximo de RAM (4 GB vs 2 GB)

Grande largura de banda de memória (128.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Vantagens NVIDIA GeForce MX330

Menos consumo de energia (10 Watt vs 75 Watt)

Monitores múltiplos

Por isso, NVIDIA GeForce GTX 1650 ou NVIDIA GeForce MX330?

Com base nos resultados dos testes sintéticos e de jogos, recomendamos NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 versus NVIDIA GeForce MX330 comparação em testes de referência

Avaliação do utilizador

5.0 A partir de 1 CpusData Pontuação NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação NVIDIA GeForce MX330