NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330

一般情報

ビデオカード NVIDIA GeForce GTX 1650 と NVIDIA GeForce MX330 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

178
業績ランキングでの位置づけ
415
56.48
バリュー・フォー・マネー
データなし
Turing
建築
Pascal
TU117
コードネーム
GP108
Desktop
タイプ
Laptop
23 April 2019 (2 years ago)
発売日
20 February 2020 (1 year ago)
$149
初期価格
データなし
$586 (3.9x MSRP)
現在の価格
$1079
22.33
バリュー・フォー・マネー
2.58
TU117
プロセッサーコード名
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
市場区分
Laptop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、NVIDIA GeForce GTX 1650とNVIDIA GeForce MX330の間で最適なグラフィックカードを選択してください。

896
コンベア
384
1485 MHz
コアクロック周波数
1531 MHz
1665 MHz
加速度
1594 MHz
4,700 million
トランジスター数
1,800 million
12 nm
技術プロセス
16 nm
75 Watt
消費電力
10 Watt
93.24
1秒間に処理するテクセル数
38.26
896
コンバーター / CUDAコア
384
1665 MHz
加速度
1594 MHz
4,700 million
トランジスター数
1,800 million
75 Watt
設計熱出力
10 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

NVIDIA GeForce GTX 1650とNVIDIA GeForce MX330を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

PCIe 3.0 x16
インターフェース
PCIe 3.0 x16
229 mm
長さ
データなし
None
補食
None

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い NVIDIA GeForce GTX 1650 と NVIDIA GeForce MX330 は、このセクションで見ることができます。

GDDR5
メモリータイプ
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
メモリバス容量
64 Bit
8000 MHz
メモリ周波数
7000 MHz
128.0 GB/s
メモリ帯域幅
48.06 GB/s
-
共有メモリ
-

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードNVIDIA GeForce GTX 1650とNVIDIA GeForce MX330のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
ディスプレイとの接続
No outputs
+
HDMI
データなし

技術紹介

NVIDIA GeForce GTX 1650とNVIDIA GeForce MX330の違いは、追加された機能性です。

データなし
マルチモニター
+
データなし
GPU Boost
+
データなし
CUDA
6.1
データなし
Optimus
+
データなし
GameWorks
+

API 対応

サポートするAPIの違いは、NVIDIA GeForce GTX 1650とNVIDIA GeForce MX330です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
データなし
Vulkan
1.2.131
データなし
Shader Model
6.4
データなし
OpenCL
1.2

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します NVIDIA GeForce GTX 1650 と NVIDIA GeForce MX330 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 NVIDIA GeForce GTX 1650 または NVIDIA GeForce MX330 ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット NVIDIA GeForce GTX 1650

23.73% テストが早い

より安く ($586 (3.9x MSRP) vs $1079)

その他のコンベア (896 vs 384)

より近代的な生産プロセス技術 (12 nm vs 16 nm)

最大RAMサイズ (4 GB vs 2 GB)

大容量メモリ帯域 (128.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

メリット NVIDIA GeForce MX330

消費電力の低減 (10 Watt vs 75 Watt)

マルチモニター

だから NVIDIA GeForce GTX 1650 または NVIDIA GeForce MX330?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 対 NVIDIA GeForce MX330 ベンチマークテストでの比較

ユーザー評価

5.0 から 1 CpusData スコア NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 から 0 CpusData スコア NVIDIA GeForce MX330