NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

178
Posizione nella classifica delle prestazioni
415
56.48
Rapporto qualità/prezzo
Nessun dato
Turing
Architettura
Pascal
TU117
Nome in codice
GP108
Desktop
Tipo
Laptop
23 April 2019 (2 years ago)
Data di rilascio
20 February 2020 (1 year ago)
$149
Prezzo iniziale
Nessun dato
$586 (3.9x MSRP)
Prezzo corrente
$1079
22.33
Rapporto qualità/prezzo
2.58
TU117
Nome in codice della GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segmento di mercato
Laptop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

896
Trasportatori
384
1485 MHz
Frequenza di clock del nucleo
1531 MHz
1665 MHz
Accelerazione
1594 MHz
4,700 million
Numero di transistor
1,800 million
12 nm
Processo tecnologico
16 nm
75 Watt
Consumo energetico (TDP)
10 Watt
93.24
Numero di texel elaborati al secondo
38.26
896
Convertitori / core CUDA
384
1665 MHz
Velocità di accelerazione
1594 MHz
4,700 million
Numero di transistor
1,800 million
75 Watt
Potenza termica di progetto
10 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x16
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
229 mm
Lunghezza
Nessun dato
None
Alimentazione supplementare
None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 può essere vista in questa sezione.

GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
8000 MHz
Frequenza di memoria
7000 MHz
128.0 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
-
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330, le dimensioni e il numero di monitor.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Connessioni al display
No outputs
+
HDMI
Nessun dato

Tecnologia

La differenza tra NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Monitor multipli
+
Nessun dato
GPU Boost
+
Nessun dato
CUDA
6.1
Nessun dato
Optimus
+
Nessun dato
GameWorks
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
Nessun dato
Vulkan
1.2.131
Nessun dato
Shader Model
6.4
Nessun dato
OpenCL
1.2

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per NVIDIA GeForce GTX 1650 e NVIDIA GeForce MX330 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il NVIDIA GeForce GTX 1650 o NVIDIA GeForce MX330 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi NVIDIA GeForce GTX 1650

23.73% più veloce nei test

Più economico ($586 (3.9x MSRP) vs $1079)

Altri trasportatori (896 vs 384)

Tecnologia del processo di produzione più moderna (12 nm vs 16 nm)

Dimensione massima della RAM (4 GB vs 2 GB)

Grande larghezza di banda della memoria (128.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Vantaggi NVIDIA GeForce MX330

Meno consumo di energia (10 Watt vs 75 Watt)

Monitor multipli

Quindi, NVIDIA GeForce GTX 1650 o NVIDIA GeForce MX330?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 verso NVIDIA GeForce MX330 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

5.0 Da 1 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330