NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Videokarten NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330. Achten Sie auf die Position in der Leistungsbewertung, um die beste Karte auszuwählen.

178
Position im leistungsranking
415
56.48
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
Keine daten
Turing
Architektur
Pascal
TU117
Name des Codes
GP108
Desktop
Typ
Laptop
23 April 2019 (2 years ago)
Datum der Veröffentlichung
20 February 2020 (1 year ago)
$149
Ursprünglicher Preis
Keine daten
$586 (3.9x MSRP)
Aktueller Preis
$1079
22.33
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
2.58
TU117
GPU-Code-Name
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Marktsegment
Laptop

Technische Daten

Wählen Sie die beste Grafikkarte zwischen {{videokartenname_1}} und {{videokartenname_2}} anhand des Herstellungsprozesses, des Stromverbrauchs, der Grundfrequenz und des Übertaktungspotenzials der GPU.

896
Förderer
384
1485 MHz
Kerntaktfrequenz
1531 MHz
1665 MHz
Beschleunigung
1594 MHz
4,700 million
Anzahl der Transistoren
1,800 million
12 nm
Technologischer Prozess
16 nm
75 Watt
Leistungsaufnahme (TDP)
10 Watt
93.24
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde
38.26
896
Konverter / CUDA Kerne
384
1665 MHz
Beschleunigungsgeschwindigkeit
1594 MHz
4,700 million
Anzahl der Transistoren
1,800 million
75 Watt
Auslegung der Heizleistung
10 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung beim Vergleich von NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x16
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
229 mm
Länge
Keine daten
None
Ergänzende Ernährung
None

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern mehr und schnelleren Speicher. Je höher diese Parameter sind, desto leistungsfähiger ist der Chip. Der Unterschied zwischen diesen Eigenschaften NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330 wird in diesem Abschnitt erläutert.

GDDR5
Speicherart
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Speicherbus Kapazität
64 Bit
8000 MHz
Speicherfrequenz
7000 MHz
128.0 GB/s
Speicher Bandbreite
48.06 GB/s
-
Gemeinsamer Speicher
-

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Der Unterschied zwischen den Schnittstellen und Anschlüssen der Videokarten NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330, die Größe und Anzahl der Monitore.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Verbindungen zum Display
No outputs
+
HDMI
Keine daten

Technologie

Der Unterschied zwischen NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330 ist die zusätzliche Funktionalität.

Keine daten
Mehrere Monitore
+
Keine daten
GPU Boost
+
Keine daten
CUDA
6.1
Keine daten
Optimus
+
Keine daten
GameWorks
+

API unterstützung

Der Unterschied zwischen den unterstützten APIs ist NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330. Die Hardware-Unterstützung (API) wird bei synthetischen Benchmarks und Leistungstests nicht berücksichtigt.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
Keine daten
Vulkan
1.2.131
Keine daten
Shader Model
6.4
Keine daten
OpenCL
1.2

Leistung in Spielen

Wählen Sie den erforderlichen Namen aus, um den erforderlichen Namen zu identifizieren, um die Gaming -Leistung für NVIDIA GeForce GTX 1650 und NVIDIA GeForce MX330 grafikkarten. Grafikkarten zu identifizieren. Das Ergebnis zeigt, wie schnell das Spiel ausgeführt wird und ob es auf diesem Computer ausgeführt werden kann. Die verschiedenen Überwachungsauflösungen - von niedrig bis 4K - werden zum Testen verwendet. Finden Sie heraus, ist die NVIDIA GeForce GTX 1650 oder NVIDIA GeForce MX330 Gut für Gaming.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

Vorteile NVIDIA GeForce GTX 1650

23.73% schneller in tests

Billiger ($586 (3.9x MSRP) vs $1079)

Mehr Förderer (896 vs 384)

Modernere Produktionsverfahrenstechnik (12 nm vs 16 nm)

Maximale RAM-Größe (4 GB vs 2 GB)

Große Speicherbandbreite (128.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Vorteile NVIDIA GeForce MX330

Weniger Stromverbrauch (10 Watt vs 75 Watt)

Mehrere Monitore

Also, NVIDIA GeForce GTX 1650 oder NVIDIA GeForce MX330?

Auf der Grundlage der Ergebnisse von synthetischen und Spieltests empfehlen wir NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 gegenüber NVIDIA GeForce MX330 Vergleich in Benchmark Tests

Benutzer Bewertung

5.0 Von 1 CpusData Punktzahl NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 Von 0 CpusData Punktzahl NVIDIA GeForce MX330