NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1650
VS
NVIDIA GeForce MX330

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330. Обратите внимание на позицию в рейтинге производительности, чтобы выбрать лучшую из них.

178
Позиция в рейтинге производительности
415
56.48
Соотношение цены и качества
нет данных
Turing
Архитектура
Pascal
TU117
Кодовое наименование
GP108
Desktop
Тип
Laptop
23 April 2019 (2 years ago)
Release date
20 February 2020 (1 year ago)
$149
Начальная цена
нет данных
$586 (3.9x MSRP)
Актуальная цена
$1079
22.33
Соотношение цены и качества
2.58
TU117
Кодовое наименование GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Сегмент рынка
Laptop

Технические характеристики

Выберите лучшую видеокарту между NVIDIA GeForce GTX 1650  и  NVIDIA GeForce MX330 на основании технологического процесса изготовления, энергопотреблении, а также базовой частоте и разгонного потенциала графического процессора.

 

896
Конвейеры
384
1485 MHz
Тактовая частота ядра
1531 MHz
1665 MHz
Разгон
1594 MHz
4,700 million
Количество транзисторов
1,800 million
12 nm
Технологический процесс
16 nm
75 Watt
Потребляемая мощность (TDP)
10 Watt
93.24
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду
38.26
896
Конвееров / CUDA ядер
384
1665 MHz
Скорость разгона
1594 MHz
4,700 million
Количество транзисторов
1,800 million
75 Watt
Расчетная тепловая мощность
10 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности при сравнении NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x16
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
229 mm
Длина
нет данных
None
Дополнительное питание
None

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип. Разницу в данных характеристиках  NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330 можно увидеть в этом разделе.

GDDR5
Тип памяти
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
128 Bit
Разрядность шины памяти
64 Bit
8000 MHz
Частота памяти
7000 MHz
128.0 GB/s
Пропускная способность памяти
48.06 GB/s
-
Разделяемая память
-

Поддержка портов и дисплеев

Разница между интерфейсами и портами видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330, размерами и количеством мониторов.

1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Подключения к дисплею
No outputs
+
HDMI
нет данных

Технологии

Разница между NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330 в дополнительном функционале.

нет данных
Несколько мониторов
+
нет данных
GPU Boost
+
нет данных
CUDA
6.1
нет данных
Optimus
+
нет данных
GameWorks
+

Поддержка API

Разница в поддерживаемых API NVIDIA GeForce GTX 1650 и NVIDIA GeForce MX330. Аппаратная поддержка (API) не учитывается в синтетических бенчмарках и тестах производительности.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
нет данных
Vulkan
1.2.131
нет данных
Shader Model
6.4
нет данных
OpenCL
1.2

Производительность в играх

Выберите из списка необходимое имя, чтобы определить игровую производительность для NVIDIA GeForce GTX 1650 and NVIDIA GeForce MX330 видеокарты. Результат показывает, насколько быстро будет работать игра и сможет ли она запуститься на данном компьютере. Различные разрешения монитора — от низкого до 4K — используются для тестирования. Узнайте, подходит ли NVIDIA GeForce GTX 1650 или NVIDIA GeForce MX330 для игр.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 259.1 95.8 62.2 39.4 26 14.4
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTX 1650 163 90.2 77.2 69.5 40.3 20.8
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Преимущества NVIDIA GeForce GTX 1650

23.73% быстрее в тестах

Дешевле ($586 (3.9x MSRP) vs $1079)

Больше конвееров (896 vs 384)

Более современная технология производственного процесса (12 nm vs 16 nm)

Максимальный размер оперативной памяти (4 GB vs 2 GB)

Большая пропускная способность памяти (128.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Преимущества NVIDIA GeForce MX330

Меньшее энергопотребление (10 Watt vs 75 Watt)

Несколько мониторов

Итак, NVIDIA GeForce GTX 1650 или NVIDIA GeForce MX330?

По результатам синтетических и игровых тестов, мы рекомендуем NVIDIA GeForce GTX 1650 .

NVIDIA GeForce GTX 1650 против NVIDIA GeForce MX330 сравнение в тестах бенчмарков

Рейтинг пользователей

5.0 Из 1 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce GTX 1650
0.0 Из 0 CpusData Рейтинг NVIDIA GeForce MX330