NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

415
Posizione nella classifica delle prestazioni
454
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
1.66
Pascal
Architettura
Pascal
GP108
Nome in codice
Nessun dato
Laptop
Tipo
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Data di rilascio
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Prezzo corrente
$1670
2.58
Rapporto qualità/prezzo
1.94
N17S-LP / N17S-G3
Nome in codice della GPU
GP108
Laptop
Segmento di mercato
Mobile workstation

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

384
Trasportatori
384
1531 MHz
Frequenza di clock del nucleo
1303 MHz
1594 MHz
Accelerazione
1493 MHz
1,800 million
Numero di transistor
Nessun dato
16 nm
Processo tecnologico
14 nm
10 Watt
Consumo energetico (TDP)
Nessun dato
38.26
Numero di texel elaborati al secondo
35.83
384
Convertitori / core CUDA
384
1594 MHz
Velocità di accelerazione
1493 MHz
1,800 million
Numero di transistor
1,800 million
10 Watt
Potenza termica di progetto
18 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
None
Alimentazione supplementare
None
Nessun dato
Laptop size
large

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 può essere vista in questa sezione.

GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
7000 MHz
Frequenza di memoria
6000 MHz
48.06 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
-
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520, le dimensioni e il numero di monitor.

No outputs
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 è la funzionalità aggiuntiva.

+
Monitor multipli
+
+
GPU Boost
Nessun dato
6.1
CUDA
Nessun dato
+
Optimus
Nessun dato
+
GameWorks
Nessun dato

Supporto API

La differenza tra le API supportate è NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
Nessun dato
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
Nessun dato
1.2
OpenCL
Nessun dato

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per NVIDIA GeForce MX330 e NVIDIA Quadro P520 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il NVIDIA GeForce MX330 o NVIDIA Quadro P520 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi NVIDIA GeForce MX330

2.54% più veloce nei test

Più economico ($1079 vs $1670)

Vantaggi NVIDIA Quadro P520

Tecnologia del processo di produzione più moderna (14 nm vs 16 nm)

Quindi, NVIDIA GeForce MX330 o NVIDIA Quadro P520?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 verso NVIDIA Quadro P520 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA Quadro P520