NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA Quadro P520

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

415
Posición en el ranking de rendimiento
454
No hay datos
Relación calidad-precio
1.66
Pascal
Arquitectura
Pascal
GP108
Nombre del código
No hay datos
Laptop
Tipo
Mobile workstation
20 February 2020 (1 year ago)
Fecha de publicación
27 May 2019 (2 years ago)
$1079
Precio actual
$1670
2.58
Relación calidad-precio
1.94
N17S-LP / N17S-G3
Nombre del código de la GPU
GP108
Laptop
Segmento de mercado
Mobile workstation

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

384
Transportadores
384
1531 MHz
Frecuencia de reloj del núcleo
1303 MHz
1594 MHz
Aceleración
1493 MHz
1,800 million
Número de transistores
No hay datos
16 nm
Proceso tecnológico
14 nm
10 Watt
Consumo de energía (TDP)
No hay datos
38.26
Número de texels procesados por segundo
35.83
384
Convertidores / núcleos CUDA
384
1594 MHz
Velocidad de aceleración
1493 MHz
1,800 million
Número de transistores
1,800 million
10 Watt
Potencia calorífica de diseño
18 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el NVIDIA GeForce MX330 y el NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x16
Interfaz
PCIe 3.0 x16
None
Alimentación complementaria
None
No hay datos
Laptop size
large

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520 puede verse en esta sección.

GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacidad del bus de memoria
64 Bit
7000 MHz
Frecuencia de la memoria
6000 MHz
48.06 GB/s
Ancho de banda de la memoria
48.06 GB/s
-
Memoria compartida
-

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520, el tamaño y el número de monitores.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520 es la funcionalidad adicional.

+
Varios monitores
+
+
GPU Boost
No hay datos
6.1
CUDA
No hay datos
+
Optimus
No hay datos
+
GameWorks
No hay datos

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
No hay datos
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
No hay datos
1.2
OpenCL
No hay datos

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el NVIDIA GeForce MX330 o NVIDIA Quadro P520 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas NVIDIA GeForce MX330

2.54% más rápido en las pruebas

Más barato ($1079 vs $1670)

Ventajas NVIDIA Quadro P520

Gran ancho de banda de la memoria (14 nm vs 16 nm)

Así que.., NVIDIA GeForce MX330 o NVIDIA Quadro P520?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 frente a NVIDIA Quadro P520 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación NVIDIA GeForce MX330
0.0 Desde 0 CpusData Puntuación NVIDIA Quadro P520