GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

261
Posición en el ranking de rendimiento
415
Turing
Arquitectura
Pascal
Nombre del código
GP108
Tipo
Laptop
17 December 2021 (less than a year ago)
Fecha de publicación
20 February 2020 (1 year ago)
Precio actual
$1079
Relación calidad-precio
2.58
GN18-S5
Nombre del código de la GPU
N17S-LP / N17S-G3
Laptop
Segmento de mercado
Laptop

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

Transportadores
384
Frecuencia de reloj del núcleo
1531 MHz
Aceleración
1594 MHz
Número de transistores
1,800 million
12 nm
Proceso tecnológico
16 nm
Consumo de energía (TDP)
10 Watt
42.24
Número de texels procesados por segundo
38.26
1024
Convertidores / núcleos CUDA
384
1320 MHz
Velocidad de aceleración
1594 MHz
4,700 million
Número de transistores
1,800 million
25 Watt
Potencia calorífica de diseño
10 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el GeForce MX550 y el NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 4.0 x8
Interfaz
PCIe 3.0 x16
None
Alimentación complementaria
None

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330 puede verse en esta sección.

GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacidad del bus de memoria
64 Bit
12000 MHz
Frecuencia de la memoria
7000 MHz
96 GB/s
Ancho de banda de la memoria
48.06 GB/s
-
Memoria compartida
-

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330, el tamaño y el número de monitores.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330 es la funcionalidad adicional.

Varios monitores
+
GPU Boost
+
7.5
CUDA
6.1
+
Optimus
+
GameWorks
+

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.6
Shader Model
6.4
3.0
OpenCL
1.2

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para GeForce MX550 y NVIDIA GeForce MX330 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el GeForce MX550 o NVIDIA GeForce MX330 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas GeForce MX550

6.24% más rápido en las pruebas

Gran ancho de banda de la memoria (12 nm vs 16 nm)

Tamaño máximo de la RAM (4 GB vs 2 GB)

Gran ancho de banda de la memoria (96 GB/s vs 48.06 GB/s)

Compatibilidad con G-SYNC

Soporte de RV

Ventajas NVIDIA GeForce MX330

Ninguna ventaja

Así que.., GeForce MX550 o NVIDIA GeForce MX330?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos GeForce MX550 .

GeForce MX550 frente a NVIDIA GeForce MX330 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación GeForce MX550
0.0 Desde 0 CpusData Puntuación NVIDIA GeForce MX330