GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo GeForce MX550 i NVIDIA GeForce MX330. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

261
Pozycja w rankingu wydajności
415
Turing
Architektura
Pascal
Nazwa kodowa
GP108
Typ
Laptop
17 December 2021 (less than a year ago)
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
Aktualna cena
$1079
Stosunek jakości do ceny
2.58
GN18-S5
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-LP / N17S-G3
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy GeForce MX550 a NVIDIA GeForce MX330 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

Przenośniki
384
Częstotliwość taktowania rdzenia
1531 MHz
Przyspieszenie
1594 MHz
Liczba tranzystorów
1,800 million
12 nm
Proces technologiczny
16 nm
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
42.24
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
38.26
1024
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1320 MHz
Prędkość przyspieszenia
1594 MHz
4,700 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
25 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu GeForce MX550 i NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 4.0 x8
Interfejs
PCIe 3.0 x16
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach GeForce MX550 i NVIDIA GeForce MX330 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
12000 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
96 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo GeForce MX550 i NVIDIA GeForce MX330, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między GeForce MX550 a NVIDIA GeForce MX330 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

Wiele monitorów
+
GPU Boost
+
7.5
CUDA
6.1
+
Optimus
+
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to GeForce MX550 i NVIDIA GeForce MX330. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.6
Shader Model
6.4
3.0
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla GeForce MX550 oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to GeForce MX550 lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety GeForce MX550

6.24% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 16 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (4 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (96 GB/s vs 48.06 GB/s)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Zalety NVIDIA GeForce MX330

Brak korzyści

Więc, GeForce MX550 lub NVIDIA GeForce MX330?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy GeForce MX550 .

GeForce MX550 w stosunku do NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik GeForce MX550
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330