NVIDIA GeForce MX330
VS
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce MX330
VS
AMD Radeon 540X

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i AMD Radeon 540X. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
558
Pascal
Architektura
GCN 4.0
GP108
Nazwa kodowa
Lexa
Laptop
Typ
Laptop
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
12 August 2019 (2 years ago)
$1079
Aktualna cena
$421
2.58
Stosunek jakości do ceny
3.25
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
Lexa
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a AMD Radeon 540X w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
512
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
brak danych
1594 MHz
Przyspieszenie
1046 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
2,200 million
16 nm
Proces technologiczny
14 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
50 Watt
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
33.47
384
Konwertery / rdzenie CUDA
512
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
1219 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
2,200 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
50 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i AMD Radeon 540X.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x8
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i AMD Radeon 540X można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
112.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i AMD Radeon 540X, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a AMD Radeon 540X to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Wiele monitorów
brak danych
+
GPU Boost
brak danych
6.1
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i AMD Radeon 540X. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
+
6.4
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz AMD Radeon 540X karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub AMD Radeon 540X Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
AMD Radeon 540X
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
AMD Radeon 540X
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
AMD Radeon 540X
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
AMD Radeon 540X
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
AMD Radeon 540X 41.1
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

6.37% szybciej w testach

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 50 Watt)

Wiele monitorów

Zalety AMD Radeon 540X

Taniej ($421 vs $1079)

Więcej przenośników (512 vs 384)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 16 nm)

Duża przepustowość pamięci (112.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub AMD Radeon 540X?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do AMD Radeon 540X porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon 540X