NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
NVIDIA GeForce MX330
VS
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

415
Pozycja w rankingu wydajności
9
brak danych
Stosunek jakości do ceny
34.47
Pascal
Architektura
Turing
GP108
Nazwa kodowa
TU102
Laptop
Typ
Desktop
20 February 2020 (1 year ago)
Data wydania
27 August 2018 (3 years ago)
brak danych
Cena początkowa
$999
$1079
Aktualna cena
$1265 (1.3x MSRP)
2.58
Stosunek jakości do ceny
26.10
N17S-LP / N17S-G3
Nazwa kodowa układu GPU
Turing TU102
Laptop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
4352
1531 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1350 MHz
1594 MHz
Przyspieszenie
1545 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
18,600 million
16 nm
Proces technologiczny
12 nm
10 Watt
Zużycie energii (TDP)
250 Watt
38.26
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
420.2
384
Konwertery / rdzenie CUDA
4352
1594 MHz
Prędkość przyspieszenia
1545 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
18,600 million
10 Watt
Projektowa moc cieplna
250 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Długość
267 mm
None
Żywienie uzupełniające
2x 8-pin

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
GDDR6
2 GB
Maximum RAM amount
11 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
352 Bit
7000 MHz
Częstotliwość pamięci
14000 MHz
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
616.0 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
brak danych
Obsługa G-SYNC
+
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce MX330 a NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Obsługa VR
+
+
Wiele monitorów
+
+
GPU Boost
brak danych
6.1
CUDA
7.5
+
Optimus
brak danych
+
GameWorks
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce MX330 i NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2.131
6.4
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.0

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce MX330 oraz NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 159 146 133 115 94 54
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 174 173 170 169 133 78.8
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 289 247 240 202 162 100
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 321 243 166 126 101 64.7
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce MX330 35.3
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 315 290 266 259 204 113
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce MX330

Taniej ($1079 vs $1265 (1.3x MSRP))

Mniejsze zużycie energii (10 Watt vs 250 Watt)

Zalety NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

87.36% szybciej w testach

Więcej przenośników (4352 vs 384)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (12 nm vs 16 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (11 GB vs 2 GB)

Duża przepustowość pamięci (616.0 GB/s vs 48.06 GB/s)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Więc, NVIDIA GeForce MX330 lub NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti .

NVIDIA GeForce MX330 w stosunku do NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti