GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX550
VS
NVIDIA GeForce MX330

Allgemeine Informationen

Die Hauptmerkmale der Videokarten GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330. Achten Sie auf die Position in der Leistungsbewertung, um die beste Karte auszuwählen.

261
Position im leistungsranking
415
Turing
Architektur
Pascal
Name des Codes
GP108
Typ
Laptop
17 December 2021 (less than a year ago)
Datum der Veröffentlichung
20 February 2020 (1 year ago)
Aktueller Preis
$1079
Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis
2.58
GN18-S5
GPU-Code-Name
N17S-LP / N17S-G3
Laptop
Marktsegment
Laptop

Technische Daten

Wählen Sie die beste Grafikkarte zwischen {{videokartenname_1}} und {{videokartenname_2}} anhand des Herstellungsprozesses, des Stromverbrauchs, der Grundfrequenz und des Übertaktungspotenzials der GPU.

Förderer
384
Kerntaktfrequenz
1531 MHz
Beschleunigung
1594 MHz
Anzahl der Transistoren
1,800 million
12 nm
Technologischer Prozess
16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)
10 Watt
42.24
Anzahl der verarbeiteten Texel pro Sekunde
38.26
1024
Konverter / CUDA Kerne
384
1320 MHz
Beschleunigungsgeschwindigkeit
1594 MHz
4,700 million
Anzahl der Transistoren
1,800 million
25 Watt
Auslegung der Heizleistung
10 Watt

Abmessungen, anschlüsse und kompatibilität

Zusätzliche technische Informationen, haben keinen großen Einfluss auf die Leistungsbewertung beim Vergleich von GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 4.0 x8
Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
None
Ergänzende Ernährung
None

Speicher (Frequenz und Übertaktung)

Der Speicher der Grafikkarte wird zum Speichern von Berechnungen verwendet. Moderne Software und 3D-Spiele erfordern mehr und schnelleren Speicher. Je höher diese Parameter sind, desto leistungsfähiger ist der Chip. Der Unterschied zwischen diesen Eigenschaften GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330 wird in diesem Abschnitt erläutert.

GDDR6
Speicherart
GDDR5
4 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Speicherbus Kapazität
64 Bit
12000 MHz
Speicherfrequenz
7000 MHz
96 GB/s
Speicher Bandbreite
48.06 GB/s
-
Gemeinsamer Speicher
-

Unterstützung für anschlüsse und anzeigen

Der Unterschied zwischen den Schnittstellen und Anschlüssen der Videokarten GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330, die Größe und Anzahl der Monitore.

No outputs
Verbindungen zum Display
No outputs

Technologie

Der Unterschied zwischen GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330 ist die zusätzliche Funktionalität.

Mehrere Monitore
+
GPU Boost
+
7.5
CUDA
6.1
+
Optimus
+
GameWorks
+

API unterstützung

Der Unterschied zwischen den unterstützten APIs ist GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330. Die Hardware-Unterstützung (API) wird bei synthetischen Benchmarks und Leistungstests nicht berücksichtigt.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.2.131
6.6
Shader Model
6.4
3.0
OpenCL
1.2

Leistung in Spielen

Wählen Sie den erforderlichen Namen aus, um den erforderlichen Namen zu identifizieren, um die Gaming -Leistung für GeForce MX550 und NVIDIA GeForce MX330 grafikkarten. Grafikkarten zu identifizieren. Das Ergebnis zeigt, wie schnell das Spiel ausgeführt wird und ob es auf diesem Computer ausgeführt werden kann. Die verschiedenen Überwachungsauflösungen - von niedrig bis 4K - werden zum Testen verwendet. Finden Sie heraus, ist die GeForce MX550 oder NVIDIA GeForce MX330 Gut für Gaming.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stottern - Unzureichende Daten. Wenn ähnliche Grafikkarten stottern, wird das Spiel wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
Mai Stottern - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten stottern, das Spiel wird wahrscheinlich eine niedrige Bildrate aufweisen. Es wird einige Lags geben.
30 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 25 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
40 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 35 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
60 Fließend - Nach den Ergebnissen der Benchmarks sollte das Spiel mit 58 Bildern pro Sekunde (fps) laufen
Kann flüssig laufen - Unzureichende Daten. Ähnliche Grafikkarten zeigen eine flüssige Bildrate, die für das Spiel angenehm ist.
? Ungewiss - Tests von Grafikkarten haben gezeigt, dass eine langsamere Karte bei gleichem Betrieb eine hohe und stabile Bildrate liefern kann.
Ungewiss - Die Arbeit der Grafikkarte im Spiel wird noch untersucht. Eine Interpolation zwischen analogen Geräten ist nicht möglich.
Der Wert zeigt die durchschnittliche Bildrate an. Wenn Sie den Mauszeiger über den Wert bewegen, können Sie einzelne Ergebnisse abrufen.

Vorteile GeForce MX550

6.24% schneller in tests

Modernere Produktionsverfahrenstechnik (12 nm vs 16 nm)

Maximale RAM-Größe (4 GB vs 2 GB)

Große Speicherbandbreite (96 GB/s vs 48.06 GB/s)

G-SYNC Unterstützung

VR-Unterstützung

Vorteile NVIDIA GeForce MX330

Keine Vorteile

Also, GeForce MX550 oder NVIDIA GeForce MX330?

Auf der Grundlage der Ergebnisse von synthetischen und Spieltests empfehlen wir GeForce MX550 .

GeForce MX550 gegenüber NVIDIA GeForce MX330 Vergleich in Benchmark Tests

Benutzer Bewertung

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