GeForce MX550 revisão. Especificações e Benchmarks

Uma revisão detalhada do cartão de vídeo GeForce MX550. Classificad 261 na classificação de desempenho da CpusData.

Fabricante GEFORCE, ano de fabrico 2021, tecnologia de processos 12 nm, consumo de energia . (TDP).

A placa gráfica funciona com uma frequência de relógio de , capaz de fazer overclocking até . A bordo está 4 GB de memória com uma frequência de 12000 MHz e uma largura de banda de 96 GB/s.

Abaixo estão algumas informações chave sobre as tecnologias utilizadas, interfaces, compatibilidade da placa-mãe e resultados de testes em jogos populares. Estes dados irão ajudá-lo a decidir qual a placa gráfica a escolher. Pode também comparar a sua placa gráfica GeForce MX550 online com outros modelos do nosso site.

Informação geral

As principais características de nomenclatura da placa de vídeo GeForce MX550, para informações gerais sobre a mesma.

Posição no ranking de desempenho: 261
Relação custo-benefício:
Arquitectura: Turing
Nome de código:
Tipo:
Data de lançamento: 17 December 2021 (less than a year ago)
Preço inicial:
Preço actual:
Desenho:
Geração de GCN:
Relação custo-benefício:
Nome de código da GPU: GN18-S5
Segmento de mercado: Laptop

Dados técnicos

Características que afectam directamente o desempenho da placa de vídeo GeForce MX550. Tecnologia de processo mais pequena, frequências de relógio mais altas, mais fios e transístores são sinais de uma placa gráfica moderna.

Transportadores:
Frequência do relógio central:
Aceleração:
Número de transístores:
Processo tecnológico: 12 nm
Consumo de energia (TDP):
Número de texels processados por segundo: 42.24
Operações com pontos flutuantes:
Temperatura máxima:
Núcleos CUDA:
Compute units:
Desempenho informático:
CUDA cores per GPU:
Gigaflops:
Descodificadores de vídeo:
Conversores / núcleos CUDA: 1024
Velocidade de aceleração: 1320 MHz
Número de transístores: 4,700 million
Desenho de saída de calor: 25 Watt

Dimensões, conectores e compatibilidade

Informação técnica adicional, não afecta grandemente a classificação do desempenho.

Interface: PCIe 4.0 x8
Comprimento:
Alimentação suplementar: None
Laptop size:
Opções SLI:
Recommended system power (PSU):
Apoio aos autocarros:
Largura:
Altura:
Bridgeless CrossFire:
Minimum recommended system power:
Form factor:
SLI:
MXM Type:
SLI-ready:

Memória (frequência e overclocking)

A memória do cartão de vídeo é utilizada para armazenar os cálculos. O software moderno e os jogos 3D requerem uma maior capacidade e velocidade de memória. Quanto mais elevados forem estes parâmetros, maior será o desempenho do chip GeForce MX550.

Tipo de memória: GDDR6
Maximum RAM amount: 4 GB
Capacidade do autocarro de memória: 64 Bit
Frequência de memória: 12000 MHz
Largura de banda de memória: 96 GB/s
Memória partilhada: -
High bandwidth memory (HBM):
Standard memory configuration:
Standard memory config per GPU:
Memory interface width per GPU:

Apoio aos portos e expositores

Informação sobre interfaces de placas de vídeo, portas, factor de forma e tamanho.

Ligações ao visor: No outputs
Apoio G-SYNC:
Display Port:
Multi monitor support:
Number of simultaneous displays:
Multi-display synchronization:
HDCP:
Maximum VGA resolution:
Audio input for HDMI:
Eyefinity:
Number of Eyefinity displays:
HDMI:
DisplayPort support:
VGA аnalog display support:
DisplayPort Multimode (DP++) support:
StereoOutput3D:
Dual-link DVI support:
HD сomponent video output:
DisplayPort count:
eDP 1.2 signal support:
LVDS signal support:
HDCP content protection:
7.1 channel HD audio on HDMI:
TrueHD and DTS-HD audio bitstreaming:
Number of display connectors:

Tecnologia

Tecnologias adicionais que o vendedor integra nos seus dispositivos. Elas não afectam directamente o desempenho, mas podem ter uma agradável adição à funcionalidade da placa gráfica, tanto nos jogos como no trabalho.

Apoio VR:
Monitores múltiplos:
3D Vision:
GPU Boost:
CUDA: 7.5
GeForce Experience:
Surround:
Multi-Projection:
Adaptive Vertical Sync:
Optimus: +
3D Vision Pro:
3D Stereo:
Mosaic:
nView Display Management:
nView:
Ansel:
Virtual Reality:
ShadowWorks:
ECC (Error Correcting Code):
High-Performance Video I/O6:
nView Desktop Management:
GameStream:
GeForce ShadowPlay:
GameWorks:
AppAcceleration:
CrossFire:
FRTC:
FreeSync:
HD3D:
LiquidVR:
PowerTune:
TressFX:
TrueAudio:
ZeroCore:
VCE:
DDMA audio:
BatteryBoost:
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder:
G-SYNC:
Enduro:
UVD:
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready:
Blu Ray 3D:
3D Gaming:
3D Vision Live:
FXAA:
TXAA:
Adaptive VSync:
Verde Drivers:
DSR:
PhysX:
3D Blu-Ray:
DirectX 11:
Quick Sync:
DualGraphics:
Switchable graphics:
3D Vision / 3DTV Play:
Blu-Ray 3D Support:
Direct Compute:
DirectCompute 5.0:
HybridPower:
PureVideo HD:
DirectCompute:
PowerPlay:
1x Dual-Link/Single-Link DVI:
PCI-E 2.0 x16:
1x Single-Link DVI Support (all display ports:
DisplayPort support up to 2560x1600:
High Dynamic-Range Lighting (HDRR):
Zero Core:
PCI-E 16x:
Gigathread technology:
HDR (High Dynamic-Range Lighting):
PowerPlay 7.0:
Power management:
PowerMizer 8.0:
PureVideo:
MXM 3.0 Type-B:
PowerMizer 7.0:
PCI-E 2.0:
UltraShadow II:
Intellisample 4.0:
PowerMizer 6.0:
CineFX 4.0:
​PowerPlay:
NVENC:

Suporte API

Suportado pela placa de vídeo {GeForce MX550} API. Quanto maior for a versão, melhor será o desempenho nos jogos.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2
Shader Model: 6.6
OpenCL: 3.0
Mantle:
DirectX 11.2:

Desempenho global do jogo

Os testes mostram os resultados do FPS com diferentes resoluções de ecrã, de acordo com as recomendações do criador do jogo. A marca de referência GeForce MX550 pode diferir dos dados reais, dependendo do ambiente (placa-mãe ou processador).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Descrição
5 Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, o jogo é susceptível de mostrar uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
Maio Gagueira - Dados insuficientes. Placas gaguejantes semelhantes, é provável que o jogo mostre uma baixa taxa de quadros. Haverá alguns desfasamentos.
30 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 25 quadros por segundo (fps)
40 Fluente - De acordo com os resultados dos benchmarks, o jogo deve funcionar a 35 quadros por segundo (fps)
60 Fluente - De acordo com os resultados dos pontos de referência, o jogo deve funcionar a 58 quadros por segundo (fps)
Pode funcionar fluentemente - Dados insuficientes. Placas gráficas semelhantes mostram uma taxa de quadros suave, confortável para o jogo.
? Incerto - Os testes com placas gráficas mostraram que uma placa mais lenta pode proporcionar uma taxa de quadros elevada e estável para a mesma operação.
Incerto - O trabalho da placa de vídeo no jogo ainda está a ser estudado. A interpolação entre analógicos não é possível.
O valor representa a taxa média de fotogramas. Passando por cima do valor, é possível obter resultados individuais.

GeForce MX550 em resultados de referência

O desempenho da placa gráfica GeForce MX550 é apresentado em populares benchmarks modernos. Os testes com cargas máximas dão-nos uma ideia do poder real do processador gráfico e permitem-nos comparar o modelo com outras placas gráficas populares. Pode encontrar descrições e resultados de benchmark nas suas páginas.

Desempenho global em benchmarks

0.0 A partir de 0 CpusData Pontuação GeForce MX550