GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630
GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630

一般情報

ビデオカード GeForce MX550 と Intel UHD Graphics 630 の主な命名規則上の特性です。性能評価での位置に注意して選んでください。

261
業績ランキングでの位置づけ
597
Turing
建築
Gen. 9.5
コードネーム
Comet Lake GT2
タイプ
Desktop
17 December 2021 (less than a year ago)
発売日
1 October 2017 (4 years ago)
現在の価格
$1009
バリュー・フォー・マネー
1.00
GN18-S5
プロセッサーコード名
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
市場区分
Desktop

技術データ

製造プロセス、消費電力、GPUの基本周波数とオーバークロックの可能性に基づいて、GeForce MX550とIntel UHD Graphics 630の間で最適なグラフィックカードを選択してください。

コンベア
184
コアクロック周波数
300 MHz
加速度
1150 MHz
トランジスター数
189 million
12 nm
技術プロセス
14 nm
消費電力
15 Watt
42.24
1秒間に処理するテクセル数
26.45
浮動小数点演算
460.8 gflops
1024
コンバーター / CUDAコア
24
1320 MHz
加速度
1150 MHz
4,700 million
トランジスター数
189 million
25 Watt
設計熱出力
15 Watt

外形寸法、コネクター、互換性

GeForce MX550とIntel UHD Graphics 630を比較した場合、技術的な追加情報は、性能評価には大きな影響を与えません。

PCIe 4.0 x8
インターフェース
PCIe 3.0 x1
None
補食
データなし

メモリ(周波数、オーバークロック)

グラフィックカードのメモリは、計算結果を保存するために使用されます。最新のソフトウェアや3Dゲームでは、より多くのメモリ容量と速度が要求されます。これらのパラメータが高いほど、チップの生産性は高くなります。これらの特性の違い GeForce MX550 と Intel UHD Graphics 630 は、このセクションで見ることができます。

GDDR6
メモリータイプ
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
データなし
64 Bit
メモリバス容量
64/128 Bit
12000 MHz
メモリ周波数
データなし
96 GB/s
メモリ帯域幅
データなし
-
共有メモリ
+

ポート、ディスプレイをサポート

ビデオカードGeForce MX550とIntel UHD Graphics 630のインターフェースとポートの違い、モニターのサイズと数について説明します。

No outputs
ディスプレイとの接続
No outputs

技術紹介

GeForce MX550とIntel UHD Graphics 630の違いは、追加された機能性です。

7.5
CUDA
データなし
+
Optimus
データなし
Quick Sync
+

API 対応

サポートするAPIの違いは、GeForce MX550とIntel UHD Graphics 630です。合成ベンチマークや性能テストでは、ハードウェアの対応状況(API)は考慮されません。

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
2.1

ゲームにおけるパフォーマンス

のゲーミングパフォーマンスを識別するために必要な名前をリストから選択します GeForce MX550 と Intel UHD Graphics 630 グラフィックカード. その結果、ゲームの実行速度や、このパソコンで実行できるかどうかがわかります。低解像度から4Kまで、さまざまなモニター解像度を使用してテストしています。 を見つけることです。 GeForce MX550 または Intel UHD Graphics 630 ゲームに適している。


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 スタッター - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。ラグも発生します。
5月 Stutter - データが不足しています。同様のグラフィックカードでスタッターを起こすと、ゲームのフレームレートが低くなる可能性があります。また、ラグが発生することがあります。
30 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは25fpsで動作するはずです。
40 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは35fpsで動作するはずです。
60 Fluent - ベンチマークの結果によると、ゲームは1秒間に58フレームで動作するはずです。
May Run Fluently - データが不足しています。類似のグラフィックカードでは、ゲームに適した滑らかなフレームレートが表示されます。
? 不確定 - グラフィックカードのテストでは、低速のカードでも同じ操作で高い安定したフレームレートを実現できることが示されています。
不確定 - ゲーム内のビデオカードの動作はまだ研究中です。アナログ間の補間は不可能である。
値は、平均フレームレートを描いています。数値の上にカーソルを置くと、個別の結果を得ることができます。

メリット GeForce MX550

13.36% テストが早い

より近代的な生産プロセス技術 (12 nm vs 14 nm)

G-SYNC対応

VR対応

マルチモニター

メリット Intel UHD Graphics 630

メリットなし

だから GeForce MX550 または Intel UHD Graphics 630?

合成テストとゲーミングテストの結果に基づき、以下を推奨します。 GeForce MX550 .

GeForce MX550 対 Intel UHD Graphics 630 ベンチマークテストでの比較

ユーザー評価

0.0 から 0 CpusData スコア GeForce MX550
5.0 から 1 CpusData スコア Intel UHD Graphics 630