GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630
GeForce MX550
VS
Intel UHD Graphics 630

Información general

Las principales características de nomenclatura de las tarjetas de vídeo GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630. Presta atención a la posición en la clasificación de rendimiento para elegir la mejor.

261
Posición en el ranking de rendimiento
597
Turing
Arquitectura
Gen. 9.5
Nombre del código
Comet Lake GT2
Tipo
Desktop
17 December 2021 (less than a year ago)
Fecha de publicación
1 October 2017 (4 years ago)
Precio actual
$1009
Relación calidad-precio
1.00
GN18-S5
Nombre del código de la GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Laptop
Segmento de mercado
Desktop

Datos técnicos

Elige la mejor tarjeta gráfica entre GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630 en función del proceso de fabricación, el consumo de energía y la frecuencia base y el potencial de overclocking de la GPU.

Transportadores
184
Frecuencia de reloj del núcleo
300 MHz
Aceleración
1150 MHz
Número de transistores
189 million
12 nm
Proceso tecnológico
14 nm
Consumo de energía (TDP)
15 Watt
42.24
Número de texels procesados por segundo
26.45
Rendimiento en coma flotante
460.8 gflops
1024
Convertidores / núcleos CUDA
24
1320 MHz
Velocidad de aceleración
1150 MHz
4,700 million
Número de transistores
189 million
25 Watt
Potencia calorífica de diseño
15 Watt

Dimensiones, conectores y compatibilidad

La información técnica adicional no afecta en gran medida a la clasificación de rendimiento al comparar el GeForce MX550 y el Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x8
Interfaz
PCIe 3.0 x1
None
Alimentación complementaria
No hay datos

Memoria (frecuencia y overclocking)

La memoria de la tarjeta gráfica se utiliza para almacenar cálculos. El software moderno y los juegos 3D requieren más memoria y más velocidad. Cuanto más altos sean estos parámetros, más productivo será el chip. La diferencia de estas características GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630 puede verse en esta sección.

GDDR6
Tipo de memoria
System Shared
4 GB
Maximum RAM amount
No hay datos
64 Bit
Capacidad del bus de memoria
64/128 Bit
12000 MHz
Frecuencia de la memoria
No hay datos
96 GB/s
Ancho de banda de la memoria
No hay datos
-
Memoria compartida
+

Soporte para puertos y pantallas

La diferencia entre las interfaces y los puertos de las tarjetas de vídeo GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630, el tamaño y el número de monitores.

No outputs
Conexiones a la pantalla
No outputs

Tecnología

La diferencia entre GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630 es la funcionalidad adicional.

7.5
CUDA
No hay datos
+
Optimus
No hay datos
Quick Sync
+

Soporte de la API

La diferencia entre las API compatibles es GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630. La compatibilidad de hardware (API) no se tiene en cuenta en las pruebas de rendimiento y los puntos de referencia sintéticos.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
Vulkan
1.1.103
6.6
Shader Model
6.5
3.0
OpenCL
2.1

Rendimiento en los juegos

Seleccione Formulario de la lista El nombre requerido para identificar el rendimiento de los juegos para GeForce MX550 y Intel UHD Graphics 630 tarjetas gráficas. El resultado muestra qué tan rápido se ejecutará el juego y si se puede ejecutar en esta computadora. Las diferentes resoluciones de monitor, desde bajas hasta 4K, se utilizan para las pruebas. Descubrirse es el GeForce MX550 o Intel UHD Graphics 630 bueno para los juegos.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) GeForce MX550
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una baja velocidad de fotogramas. Habrá algunos lags.
May Stutter - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares tartamudean, es probable que el juego muestre una velocidad de fotogramas baja. Habrá algunos lags.
30 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 25 imágenes por segundo (fps).
40 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 35 imágenes por segundo (fps).
60 Fluent - Según los resultados de las pruebas de rendimiento, el juego debería funcionar a 58 imágenes por segundo (fps).
Puede ejecutarse con fluidez - Datos insuficientes. Las tarjetas gráficas similares muestran una tasa de fotogramas fluida, cómoda para el juego.
? Incierto - Las pruebas con tarjetas gráficas han demostrado que una tarjeta más lenta puede proporcionar una frecuencia de imagen alta y estable para la misma operación.
Incierto - Todavía se está estudiando el funcionamiento de la tarjeta de vídeo en el juego. La interpolación entre análogos no es posible.
El valor representa la frecuencia de imagen media. Si pasas el ratón por encima del valor, puedes obtener resultados individuales.

Ventajas GeForce MX550

13.36% más rápido en las pruebas

Gran ancho de banda de la memoria (12 nm vs 14 nm)

Compatibilidad con G-SYNC

Soporte de RV

Varios monitores

Ventajas Intel UHD Graphics 630

Ninguna ventaja

Así que.., GeForce MX550 o Intel UHD Graphics 630?

Basándonos en los resultados de las pruebas sintéticas y de juego, recomendamos GeForce MX550 .

GeForce MX550 frente a Intel UHD Graphics 630 comparación en las pruebas de referencia

Valoración del usuario

0.0 Desde 0 CpusData Puntuación GeForce MX550
5.0 Desde 1 CpusData Puntuación Intel UHD Graphics 630