Intel UHD Graphics 630 — обзор . Спецификации и бенчмарки

Подробный обзор видеокарты Intel UHD Graphics 630. Занимает 518 позицию в рейтинге производительности CpusData.

Производитель INTEL, год выпуска 2017, технологический процесс 14 nm, энергопотребление 15 Watt. Видеокарта работает на тактовой частоте 300 MHz, способна разгоняться до 1150 MHz.

На борту  оперативной памяти с тактовой частотой  и пропускной способностью .

Ниже представлены ключевые данные о используемых технологиях, интерфейсах, совместимости с материнскими платами и результаты тестов в популярных играх.

Эти данные позволят вам определиться с выбором видеокарты. Также вы можете онлайн сравнить видеокарту Intel UHD Graphics 630 с другими моделями на нашем сайте.

Общая информация

Основные номенклатурные характеристики видеокарты Intel UHD Graphics 630, общая информации о ней.

Позиция в рейтинге производительности: 597
Архитектура: Gen. 9.5
Кодовое наименование: Comet Lake GT2
Тип: Desktop
Release date: 1 October 2017 (4 years ago)
Актуальная цена: $1009
Соотношение цены и качества: 1.00
Кодовое наименование GPU: Kaby-Lake-H-GT2
Сегмент рынка: Desktop

Технические характеристики

Характеристики, которые напрямую влияют на производительность видеокарты Intel UHD Graphics 630. Меньший технологический процесс, высокая тактовая частота, большее количество потоков и транзисторов - признаки современной видеокарты.

Конвейеры: 184
Тактовая частота ядра: 300 MHz
Разгон: 1150 MHz
Количество транзисторов: 189 million
Технологический процесс: 14 nm
Потребляемая мощность (TDP): 15 Watt
Количество текселей, обрабатываемых за 1 секунду: 26.45
Операций с плавающей запятой: 460.8 gflops
Конвееров / CUDA ядер: 24
Скорость разгона: 1150 MHz
Количество транзисторов: 189 million
Расчетная тепловая мощность: 15 Watt

Размеры, разъемы и совместимость

Дополнительная техническая информация, не сильно влияет на рейтинг производительности.

Интерфейс: PCIe 3.0 x1

Память (частота и разгон)

Память видеокарты используется для хранения вычислений. Современное ПО и 3D игры требуют больший объем и скорость работы памяти. Чем выше эти параметры, тем производительнее чип.

Тип памяти: System Shared
Разрядность шины памяти: 64/128 Bit
Разделяемая память: +

Поддержка портов и дисплеев

Информация об интерфейсах для подключения видеокарты, портов, форм факторе и размерах.

Подключения к дисплею: No outputs

Технологии

Дополниельные технологиии, которые вендор встраивает в свои устройства. На прямую не влияют на производительность, но могут иметь приятные дополнения к функционалу видеокарты как в играх так и в процессе работы.

Quick Sync: +

Поддержка API

Поддерживаемые видеокартой Intel UHD Graphics 630 API. Чем более высокая версия, тем лучшая производительность в играх.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.1.103
Shader Model: 6.5
OpenCL: 2.1

Общая игровая производительность

В тестах показан результат FPS с различными разрешениями экрана в соответствии с рекомендациями разработчика игры. Показатели бенчмарка Intel UHD Graphics 630 могут отличаться от реальных данных, в зависимости от окружения (материнская плата или процессор).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
38.1
med.
1920x1080
13.2
high
1920x1080
7.5
ultra
1920x1080
5.4
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Описание
5 Зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
Возможно зависание - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты заикаются, игра, скорее всего, будет показывать низкую частоту отображения кадров. Будет притормаживать.
30 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 25 кадров в секунду (fps)
40 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 35 кадров в секунду (fps)
60 Норма - по результатам бенчмарков игра должна работать в режиме 58 кадров в секунду (fps)
Возможно норма - недостаточно данных. Аналогичные видеокарты показывают плавную частоту отображения кадров, комфортную для игры.
? Неопределенно – тестирование видеокарт показало, что более медленная карта может обеспечить высокую и стабильную частоту обработки кадров при выполнении одной и той же операции.
Неопределенно – работа видеокарты в игре пока изучается. Интерполяция среди аналогов невозможна.
Значение отображает среднюю частоту кадров. Наведите курсор на значение, чтобы получить индивидуальные результаты.

Intel UHD Graphics 630 в результатах бенчмарков

Производительность видеокарты Intel UHD Graphics 630 представлена в популярных современных бенчмарках. Тестирование на максимальных нагрузках дает нам представление о реальной мощности графического процессора и позволяет сравнить модель с другими популярными видеокартами. Вы можете найти описание и результаты бенчмарков на их страницах.

Общая производительность в бенчмарках

5.0 Из 1 CpusData Рейтинг Intel UHD Graphics 630