NVIDIA GeForce GT 1030
VS
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 1030
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GT 1030 i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

413
Pozycja w rankingu wydajności
597
32.73
Stosunek jakości do ceny
brak danych
Pascal
Architektura
Gen. 9.5
GP108
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
Desktop
Typ
Desktop
17 May 2017 (4 years ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
$79
Cena początkowa
brak danych
$167 (2.1x MSRP)
Aktualna cena
$1009
13.90
Stosunek jakości do ceny
1.00
N17P-G1
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Desktop
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GT 1030 a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
184
1228 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1468 MHz
Przyspieszenie
1150 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
189 million
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
30 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
35.23
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
1,127 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
384
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1670 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
1,800 million
Liczba tranzystorów
189 million
30 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GT 1030 i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 3.0 x4
Interfejs
PCIe 3.0 x1
145 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GT 1030 i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
System Shared
2 GB
Maximum RAM amount
brak danych
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
6000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
48.06 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GT 1030 i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x HDMI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
+
Obsługa G-SYNC
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GT 1030 a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
Obsługa VR
brak danych
+
Wiele monitorów
brak danych
6.1
CUDA
brak danych
+
Multi-Projection
brak danych
brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GT 1030 i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.1.103
6.4
Shader Model
6.5
1.2
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GT 1030 oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GT 1030 lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GT 1030 31 15 13 10
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GT 1030 18.5 11.8 9.5
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GT 1030 92.7 41.6 30.7 18.6 13.7 4.82
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GT 1030 105.9 35.7 24.2 15.4 8.9
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GT 1030 38.4 17.6 14.9 14.2
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GT 1030

6.54% szybciej w testach

Taniej ($167 (2.1x MSRP) vs $1009)

Więcej przenośników (384 vs 184)

Obsługa G-SYNC

Obsługa VR

Wiele monitorów

Zalety Intel UHD Graphics 630

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 30 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GT 1030 lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce GT 1030 .

NVIDIA GeForce GT 1030 w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

2.5 Ze strony 2 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 1030
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630