NVIDIA GeForce GT 1030 przegląd. Specyfikacja i testy

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA GeForce GT 1030. Zajęte miejsce 343 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2017, technologia procesowa 14 nm, pobór mocy 30 Watt (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1228 MHz, z możliwością podkręcania do 1468 MHz. Na pokładzie znajduje się 2 GB pamięci o częstotliwości taktowania 6000 MHz i przepustowości 48.06 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA GeForce GT 1030 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA GeForce GT 1030, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 413
Stosunek jakości do ceny: 32.73
Architektura: Pascal
Nazwa kodowa: GP108
Typ: Desktop
Data wydania: 17 May 2017 (4 years ago)
Cena początkowa: $79
Aktualna cena: $167 (2.1x MSRP)
Stosunek jakości do ceny: 13.90
Nazwa kodowa układu GPU: N17P-G1
Segment rynku: Desktop

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GT 1030. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 384
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1228 MHz
Przyspieszenie: 1468 MHz
Liczba tranzystorów: 1,800 million
Proces technologiczny: 14 nm
Zużycie energii (TDP): 30 Watt
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 35.23
Operacje zmiennoprzecinkowe: 1,127 gflops
Konwertery / rdzenie CUDA: 384
Prędkość przyspieszenia: 1670 MHz
Liczba tranzystorów: 1,800 million
Projektowa moc cieplna: 30 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x4
Długość: 145 mm
Żywienie uzupełniające: None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA GeForce GT 1030.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Pojemność magistrali pamięci: 64 Bit
Częstotliwość pamięci: 6000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 48.06 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: 1x DVI, 1x HDMI
Obsługa G-SYNC: +
HDMI: +

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

Obsługa VR: +
Wiele monitorów: +
CUDA: 6.1
Multi-Projection: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA GeForce GT 1030 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: 12 (12_1)
OpenGL: 4.6
Vulkan: 1.2.131
Shader Model: 6.4
OpenCL: 1.2

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA GeForce GT 1030 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
31
med.
1920x1080
15
high
1920x1080
13
ultra
1920x1080
10
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
18.5
med.
1920x1080
11.8
high
1920x1080
9.5
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
92.7
med.
1920x1080
41.6
high
1920x1080
30.7
ultra
1920x1080
18.6
QHD
2560x1440
13.7
4K
3840x2160
4.82
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
105.9
med.
1920x1080
35.7
high
1920x1080
24.2
ultra
1920x1080
15.4
QHD
2560x1440
8.9
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
38.4
med.
1920x1080
17.6
high
1920x1080
14.9
ultra
1920x1080
14.2
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA GeForce GT 1030 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA GeForce GT 1030 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

2.5 Ze strony 2 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GT 1030