AMD Radeon Pro 5600M
VS
Intel UHD Graphics 630
AMD Radeon Pro 5600M
VS
Intel UHD Graphics 630

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo AMD Radeon Pro 5600M i Intel UHD Graphics 630. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

117
Pozycja w rankingu wydajności
597
Navi / RDNA
Architektura
Gen. 9.5
Navi 12
Nazwa kodowa
Comet Lake GT2
Mobile workstation
Typ
Desktop
15 June 2020 (1 year ago)
Data wydania
1 October 2017 (4 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$1009
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.00
Navi 10
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-H-GT2
Mobile workstation
Segment rynku
Desktop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy AMD Radeon Pro 5600M a Intel UHD Graphics 630 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

2560
Przenośniki
184
brak danych
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
1030 MHz
Przyspieszenie
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
7 nm
Proces technologiczny
14 nm
50 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
164.8
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
26.45
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
460.8 gflops
2560
Konwertery / rdzenie CUDA
24
1265 MHz
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
50 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu AMD Radeon Pro 5600M i Intel UHD Graphics 630.

PCIe 4.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
None
Żywienie uzupełniające
brak danych
medium sized
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach AMD Radeon Pro 5600M i Intel UHD Graphics 630 można zobaczyć w tej sekcji.

HBM2
Typ pamięci
System Shared
8 GB
Maximum RAM amount
brak danych
2048 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
1540 MBps
Częstotliwość pamięci
brak danych
394.2 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
-
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo AMD Radeon Pro 5600M i Intel UHD Graphics 630, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między AMD Radeon Pro 5600M a Intel UHD Graphics 630 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to AMD Radeon Pro 5600M i Intel UHD Graphics 630. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.5
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla AMD Radeon Pro 5600M oraz Intel UHD Graphics 630 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to AMD Radeon Pro 5600M lub Intel UHD Graphics 630 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) AMD Radeon Pro 5600M
Intel UHD Graphics 630
Death Stranding (2020) AMD Radeon Pro 5600M
Intel UHD Graphics 630
F1 2020 (2020) AMD Radeon Pro 5600M
Intel UHD Graphics 630
Gears Tactics (2020) AMD Radeon Pro 5600M
Intel UHD Graphics 630 38.1 13.2 7.5 5.4
Doom Eternal (2020) AMD Radeon Pro 5600M
Intel UHD Graphics 630
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety AMD Radeon Pro 5600M

39.12% szybciej w testach

Więcej przenośników (2560 vs 184)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (7 nm vs 14 nm)

Zalety Intel UHD Graphics 630

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 50 Watt)

Więc, AMD Radeon Pro 5600M lub Intel UHD Graphics 630?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD Radeon Pro 5600M .

AMD Radeon Pro 5600M w stosunku do Intel UHD Graphics 630 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon Pro 5600M
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 630