NVIDIA GeForce 9800M GTS
VS
ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA GeForce 9800M GTS
VS
ATI FirePro 2450 Multi-View

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce 9800M GTS i ATI FirePro 2450 Multi-View. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

926
Pozycja w rankingu wydajności
2190
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.18
G9x
Architektura
TeraScale
G94
Nazwa kodowa
RV620
Laptop
Typ
Workstation
15 July 2008 (13 years ago)
Data wydania
1 January 2009
$230
Aktualna cena
$148
0.03
Stosunek jakości do ceny
brak danych
NB9E-GT
Nazwa kodowa układu GPU
brak danych
Laptop
Segment rynku
brak danych

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce 9800M GTS a ATI FirePro 2450 Multi-View w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

64
Przenośniki
40
600 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
400 MHz
505 million
Liczba tranzystorów
181 million
55 / 65 nm
Proces technologiczny
55 nm
75 Watt
Zużycie energii (TDP)
32 Watt
19.20
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
1.600
192 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
96 gflops
64
Rdzenie CUDA
brak danych
240
Gigaflops
brak danych
64
Konwertery / rdzenie CUDA
brak danych
505 million
Liczba tranzystorów
brak danych
75 Watt
Projektowa moc cieplna
brak danych

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce 9800M GTS i ATI FirePro 2450 Multi-View.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Długość
170 mm
None
Żywienie uzupełniające
None
large
Laptop size
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce 9800M GTS i ATI FirePro 2450 Multi-View można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
DDR3
1 GB
Maximum RAM amount
512 MB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
800 MHz
51.2 GB/s
Szerokość pasma pamięci
25.6 GB/s
-
Pamięć współdzielona
brak danych

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce 9800M GTS i ATI FirePro 2450 Multi-View, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
1x VHDCI

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce 9800M GTS a ATI FirePro 2450 Multi-View to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
HybridPower
brak danych
+
PureVideo HD
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce 9800M GTS i ATI FirePro 2450 Multi-View. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce 9800M GTS oraz ATI FirePro 2450 Multi-View karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce 9800M GTS lub ATI FirePro 2450 Multi-View Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS
ATI FirePro 2450 Multi-View
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS
ATI FirePro 2450 Multi-View
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS
ATI FirePro 2450 Multi-View
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS
ATI FirePro 2450 Multi-View
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce 9800M GTS
ATI FirePro 2450 Multi-View
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce 9800M GTS

1.58% szybciej w testach

Więcej przenośników (64 vs 40)

Duża przepustowość pamięci (51.2 GB/s vs 25.6 GB/s)

Zalety ATI FirePro 2450 Multi-View

Taniej ($148 vs $230)

Mniejsze zużycie energii (32 Watt vs 75 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (512 MB vs 1 GB)

Więc, NVIDIA GeForce 9800M GTS lub ATI FirePro 2450 Multi-View?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce 9800M GTS .

NVIDIA GeForce 9800M GTS w stosunku do ATI FirePro 2450 Multi-View porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce 9800M GTS
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro 2450 Multi-View