ATI FirePro 2450 Multi-View
VS
Intel UHD Graphics 610
ATI FirePro 2450 Multi-View
VS
Intel UHD Graphics 610

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo ATI FirePro 2450 Multi-View i Intel UHD Graphics 610. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

2190
Pozycja w rankingu wydajności
706
0.18
Stosunek jakości do ceny
brak danych
TeraScale
Architektura
Gen. 9 Kaby Lake
RV620
Nazwa kodowa
Comet Lake GT1
Workstation
Typ
Laptop
1 January 2009
Data wydania
1 January 2019 (2 years ago)
$148
Aktualna cena
$601
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.28
brak danych
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby Lake GT1
brak danych
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy ATI FirePro 2450 Multi-View a Intel UHD Graphics 610 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

40
Przenośniki
96
400 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1050 MHz
181 million
Liczba tranzystorów
189 million
55 nm
Proces technologiczny
14 nm
32 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
1.600
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
12.60
96 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
brak danych
Konwertery / rdzenie CUDA
12
brak danych
Prędkość przyspieszenia
950 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
189 million
brak danych
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu ATI FirePro 2450 Multi-View i Intel UHD Graphics 610.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1
170 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach ATI FirePro 2450 Multi-View i Intel UHD Graphics 610 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
DDR3/DDR4
512 MB
Maximum RAM amount
brak danych
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
800 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
25.6 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo ATI FirePro 2450 Multi-View i Intel UHD Graphics 610, rozmiar i liczba monitorów.

1x VHDCI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między ATI FirePro 2450 Multi-View a Intel UHD Graphics 610 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to ATI FirePro 2450 Multi-View i Intel UHD Graphics 610. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla ATI FirePro 2450 Multi-View oraz Intel UHD Graphics 610 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to ATI FirePro 2450 Multi-View lub Intel UHD Graphics 610 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
Intel UHD Graphics 610
Death Stranding (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
Intel UHD Graphics 610
F1 2020 (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
Intel UHD Graphics 610
Gears Tactics (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
Intel UHD Graphics 610 15.5
Doom Eternal (2020) ATI FirePro 2450 Multi-View
Intel UHD Graphics 610
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety ATI FirePro 2450 Multi-View

Taniej ($148 vs $601)

Zalety Intel UHD Graphics 610

2.22% szybciej w testach

Więcej przenośników (96 vs 40)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 32 Watt)

Więc, ATI FirePro 2450 Multi-View lub Intel UHD Graphics 610?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel UHD Graphics 610 .

ATI FirePro 2450 Multi-View w stosunku do Intel UHD Graphics 610 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik ATI FirePro 2450 Multi-View
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 610