Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330
Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Radeon R5 340X OEM i NVIDIA GeForce MX330. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

not rated
Pozycja w rankingu wydajności
415
GCN 1.0
Architektura
Pascal
brak danych
Nazwa kodowa
GP108
brak danych
Typ
Laptop
5 May 2015 (6 years ago)
Data wydania
20 February 2020 (1 year ago)
brak danych
Aktualna cena
$1079
brak danych
Stosunek jakości do ceny
2.58
Oland
Nazwa kodowa układu GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Radeon R5 340X OEM a NVIDIA GeForce MX330 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

brak danych
Przenośniki
384
900 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1531 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1594 MHz
brak danych
Liczba tranzystorów
1,800 million
28 nm
Proces technologiczny
16 nm
brak danych
Zużycie energii (TDP)
10 Watt
21.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
38.26
806.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
384
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1050 MHz
Prędkość przyspieszenia
1594 MHz
950 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
65 Watt
Projektowa moc cieplna
10 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Radeon R5 340X OEM i NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x8
Interfejs
PCIe 3.0 x16
145 mm
Długość
brak danych
None
Żywienie uzupełniające
None

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Radeon R5 340X OEM i NVIDIA GeForce MX330 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
2000 MHz
Częstotliwość pamięci
7000 MHz
16 GB/s
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
brak danych
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Radeon R5 340X OEM i NVIDIA GeForce MX330, rozmiar i liczba monitorów.

1x DVI, 1x DisplayPort
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Radeon R5 340X OEM a NVIDIA GeForce MX330 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
brak danych
GPU Boost
+
brak danych
CUDA
6.1
brak danych
Optimus
+
brak danych
GameWorks
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Radeon R5 340X OEM i NVIDIA GeForce MX330. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2.131
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
1.2

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Radeon R5 340X OEM oraz NVIDIA GeForce MX330 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Radeon R5 340X OEM lub NVIDIA GeForce MX330 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Radeon R5 340X OEM

Brak korzyści

Zalety NVIDIA GeForce MX330

13.64% szybciej w testach

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (16 nm vs 28 nm)

Duża przepustowość pamięci (48.06 GB/s vs 16 GB/s)

Wiele monitorów

Więc, Radeon R5 340X OEM lub NVIDIA GeForce MX330?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GeForce MX330 .

Radeon R5 340X OEM w stosunku do NVIDIA GeForce MX330 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Radeon R5 340X OEM
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce MX330