Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330
Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informazioni generali

Le principali caratteristiche di nomenclatura delle schede video Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330. Prestare attenzione alla posizione nella classifica delle prestazioni per scegliere la migliore.

not rated
Posizione nella classifica delle prestazioni
415
GCN 1.0
Architettura
Pascal
Nessun dato
Nome in codice
GP108
Nessun dato
Tipo
Laptop
5 May 2015 (6 years ago)
Data di rilascio
20 February 2020 (1 year ago)
Nessun dato
Prezzo corrente
$1079
Nessun dato
Rapporto qualità/prezzo
2.58
Oland
Nome in codice della GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segmento di mercato
Laptop

Dati tecnici

Scegliete la migliore scheda grafica tra Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330 in base al processo di produzione, al consumo energetico, alla frequenza di base e al potenziale di overclocking della GPU.

Nessun dato
Trasportatori
384
900 MHz
Frequenza di clock del nucleo
1531 MHz
Nessun dato
Accelerazione
1594 MHz
Nessun dato
Numero di transistor
1,800 million
28 nm
Processo tecnologico
16 nm
Nessun dato
Consumo energetico (TDP)
10 Watt
21.60
Numero di texel elaborati al secondo
38.26
806.4 gflops
Operazioni in virgola mobile
Nessun dato
384
Convertitori / core CUDA
384
1050 MHz
Velocità di accelerazione
1594 MHz
950 million
Numero di transistor
1,800 million
65 Watt
Potenza termica di progetto
10 Watt

Dimensioni, connettori e compatibilità

Le informazioni tecniche aggiuntive non influiscono molto sulla valutazione delle prestazioni nel confronto tra Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x8
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
145 mm
Lunghezza
Nessun dato
None
Alimentazione supplementare
None

Memoria (frequenza e overclock)

La memoria della scheda grafica viene utilizzata per memorizzare i calcoli. I software moderni e i giochi 3D richiedono una memoria maggiore e più veloce. Più alti sono questi parametri, più produttivo è il chip. La differenza tra queste caratteristiche Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330 può essere vista in questa sezione.

DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacità del bus di memoria
64 Bit
2000 MHz
Frequenza di memoria
7000 MHz
16 GB/s
Larghezza di banda della memoria
48.06 GB/s
Nessun dato
Memoria condivisa
-

Supporto per porte e display

La differenza tra le interfacce e le porte delle schede video Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330, le dimensioni e il numero di monitor.

1x DVI, 1x DisplayPort
Connessioni al display
No outputs

Tecnologia

La differenza tra Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330 è la funzionalità aggiuntiva.

Nessun dato
Monitor multipli
+
Nessun dato
GPU Boost
+
Nessun dato
CUDA
6.1
Nessun dato
Optimus
+
Nessun dato
GameWorks
+

Supporto API

La differenza tra le API supportate è Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330. Il supporto hardware (API) non viene considerato nei benchmark sintetici e nei test di prestazioni.

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2.131
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
1.2

Prestazioni nei giochi

Selezionare Form L'elenco il nome richiesto per identificare le prestazioni di gioco per Radeon R5 340X OEM e NVIDIA GeForce MX330 schede grafiche. Il risultato mostra quanto velocemente verrà eseguito il gioco e se può essere eseguito su questo computer. Le diverse risoluzioni del monitor - da basso a 4K - vengono utilizzate per i test. Scopri è il Radeon R5 340X OEM o NVIDIA GeForce MX330 Buono per i giochi.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Stutter - Dati insufficienti. In caso di stuttering di schede grafiche simili, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
Può balbettare - Dati insufficienti. Se una scheda grafica simile balbetta, è probabile che il gioco mostri un frame rate basso. Si verificheranno alcuni lag.
30 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 25 fotogrammi al secondo (fps)
40 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 35 fotogrammi al secondo (fps)
60 Fluente - Secondo i risultati dei benchmark il gioco dovrebbe girare a 58 fotogrammi al secondo (fps)
Può funzionare in modo fluido - Dati insufficienti. Schede grafiche simili mostrano un frame rate fluido, adatto al gioco.
? Incerto - I test sulle schede grafiche hanno dimostrato che una scheda più lenta può fornire una frequenza di fotogrammi elevata e stabile a parità di operazioni.
Incerto - Il lavoro della scheda video nel gioco è ancora in fase di studio. L'interpolazione tra gli analogici non è possibile.
Il valore indica la frequenza media dei fotogrammi. Passando sopra il valore, è possibile ottenere risultati individuali.

Vantaggi Radeon R5 340X OEM

Nessun vantaggio

Vantaggi NVIDIA GeForce MX330

13.64% più veloce nei test

Tecnologia del processo di produzione più moderna (16 nm vs 28 nm)

Grande larghezza di banda della memoria (48.06 GB/s vs 16 GB/s)

Monitor multipli

Quindi, Radeon R5 340X OEM o NVIDIA GeForce MX330?

Sulla base dei risultati dei test sintetici e di gioco, raccomandiamo NVIDIA GeForce MX330 .

Radeon R5 340X OEM verso NVIDIA GeForce MX330 confronto nei test di benchmark

Valutazione dell'utente

0.0 Da 0 CpusData Punteggio Radeon R5 340X OEM
0.0 Da 0 CpusData Punteggio NVIDIA GeForce MX330