Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330
Radeon R5 340X OEM
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

not rated
Position dans le classement des performances
415
GCN 1.0
Architecture
Pascal
Pas de données
Nom du code
GP108
Pas de données
Type
Laptop
5 May 2015 (6 years ago)
Date de sortie
20 February 2020 (1 year ago)
Pas de données
Prix actuel
$1079
Pas de données
Rapport qualité-prix
2.58
Oland
Nom de code du GPU
N17S-LP / N17S-G3
Desktop
Segment de marché
Laptop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et NVIDIA GeForce MX330 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

Pas de données
Convoyeurs
384
900 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
1531 MHz
Pas de données
Accélération
1594 MHz
Pas de données
Nombre de transistors
1,800 million
28 nm
Processus technologique
16 nm
Pas de données
Consommation électrique (TDP)
10 Watt
21.60
Nombre de texels traités par seconde
38.26
806.4 gflops
Opérations en virgule flottante
Pas de données
384
Convertisseurs / cœurs CUDA
384
1050 MHz
Vitesse d'accélération
1594 MHz
950 million
Nombre de transistors
1,800 million
65 Watt
Puissance thermique nominale
10 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x8
Interface
PCIe 3.0 x16
145 mm
Longueur
Pas de données
None
Alimentation complémentaire
None

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330 peut être vue dans cette section.

DDR3
Type de mémoire
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64 Bit
Capacité du bus mémoire
64 Bit
2000 MHz
Fréquence de la mémoire
7000 MHz
16 GB/s
Largeur de bande de la mémoire
48.06 GB/s
Pas de données
Mémoire partagée
-

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330, la taille et le nombre de moniteurs.

1x DVI, 1x DisplayPort
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
Moniteurs multiples
+
Pas de données
GPU Boost
+
Pas de données
CUDA
6.1
Pas de données
Optimus
+
Pas de données
GameWorks
+

Support API

La différence entre les API prises en charge est Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2.131
Vulkan
1.2.131
5.1
Shader Model
6.4
1.2
OpenCL
1.2

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Radeon R5 340X OEM et NVIDIA GeForce MX330 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Radeon R5 340X OEM ou NVIDIA GeForce MX330 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Radeon R5 340X OEM
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages Radeon R5 340X OEM

Aucun avantage

Avantages NVIDIA GeForce MX330

13.64% plus rapide dans les tests

Une technologie de processus de production plus moderne (16 nm vs 28 nm)

Large bande passante mémoire (48.06 GB/s vs 16 GB/s)

Moniteurs multiples

Donc, Radeon R5 340X OEM ou NVIDIA GeForce MX330?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons NVIDIA GeForce MX330 .

Radeon R5 340X OEM par rapport à NVIDIA GeForce MX330 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

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