Intel HD Graphics 505
VS
NVIDIA GeForce MX330
Intel HD Graphics 505
VS
NVIDIA GeForce MX330

Informations générales

Les principales caractéristiques de la nomenclature des cartes vidéo Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330. Faites attention à la position dans l'évaluation des performances pour choisir la meilleure.

805
Position dans le classement des performances
415
Gen. 9 Apollo Lake
Architecture
Pascal
Apollo Lake GT1.5
Nom du code
GP108
Laptop
Type
Laptop
1 September 2016 (5 years ago)
Date de sortie
20 February 2020 (1 year ago)
$659
Prix actuel
$1079
0.48
Rapport qualité-prix
2.58
Apollo Lake
Nom de code du GPU
N17S-LP / N17S-G3
Laptop
Segment de marché
Laptop

Données techniques

Choisissez la meilleure carte graphique entre {{videcard_name_1}} et NVIDIA GeForce MX330 en fonction du processus de fabrication, de la consommation d'énergie, de la fréquence de base et du potentiel d'overclocking du GPU.

144
Convoyeurs
384
300 MHz
Fréquence d'horloge du noyau
1531 MHz
650 MHz
Accélération
1594 MHz
189 million
Nombre de transistors
1,800 million
14 nm
Processus technologique
16 nm
10 Watt
Consommation électrique (TDP)
10 Watt
11.70
Nombre de texels traités par seconde
38.26
230.4 gflops
Opérations en virgule flottante
Pas de données
18
Convertisseurs / cœurs CUDA
384
750 MHz
Vitesse d'accélération
1594 MHz
189 million
Nombre de transistors
1,800 million
10 Watt
Puissance thermique nominale
10 Watt

Dimensions, connecteurs et compatibilité

Les informations techniques supplémentaires n'ont pas d'incidence majeure sur les performances lorsque l'on compare les cartes Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330.

PCIe 3.0 x1
Interface
PCIe 3.0 x16
Pas de données
Alimentation complémentaire
None

Mémoire (fréquence et overclocking)

La mémoire de la carte graphique est utilisée pour stocker des calculs. Les logiciels modernes et les jeux 3D nécessitent une mémoire plus importante et plus rapide. Plus ces paramètres sont élevés, plus la puce est productive. La différence entre ces caractéristiques Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330 peut être vue dans cette section.

DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Type de mémoire
GDDR5
8 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Capacité du bus mémoire
64 Bit
Pas de données
Fréquence de la mémoire
7000 MHz
Pas de données
Largeur de bande de la mémoire
48.06 GB/s
+
Mémoire partagée
-

Prise en charge des ports et des écrans

La différence entre les interfaces et les ports des cartes vidéo Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330, la taille et le nombre de moniteurs.

No outputs
Connexions à l'écran
No outputs

Technologie

La différence entre Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330 est la fonctionnalité supplémentaire.

Pas de données
Moniteurs multiples
+
Pas de données
GPU Boost
+
Pas de données
CUDA
6.1
Pas de données
Optimus
+
Pas de données
GameWorks
+
+
Quick Sync
Pas de données

Support API

La différence entre les API prises en charge est Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330. Le support matériel (API) n'est pas pris en compte dans les benchmarks synthétiques et les tests de performance.

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1.97
Vulkan
1.2.131
6.4
Shader Model
6.4
2.1
OpenCL
1.2

Performances dans les jeux

Sélectionnez Formez la liste Le nom requis pour identifier les performances de jeu pour Intel HD Graphics 505 et NVIDIA GeForce MX330 cartes graphiques. Le résultat montre à quelle vitesse le jeu fonctionnera et s'il peut être exécuté sur cet ordinateur. Les différentes résolutions du moniteur - de faible à 4K - sont utilisées pour les tests. Découvrez-vous le Intel HD Graphics 505 ou NVIDIA GeForce MX330 bon pour le jeu.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce MX330 27 13 11 9
Death Stranding (2020) Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce MX330 33.4 14.7 13.7 13.4
F1 2020 (2020) Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce MX330 81 39 28 16
Gears Tactics (2020) Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce MX330 94.6 34.5 22.1 15.9
Doom Eternal (2020) Intel HD Graphics 505
NVIDIA GeForce MX330 35.3
Legend
5 Bégaiement - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
May Stutter - Données insuffisantes. Les cartes graphiques similaires bégaient, le jeu est susceptible d'afficher un taux de trame faible. Il y aura des décalages.
30 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 25 images par seconde (fps)
40 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 35 images par seconde (fps).
60 Fluent - Selon les résultats des benchmarks, le jeu devrait tourner à 58 images par seconde (fps).
May Run Fluently - Données insuffisantes. Des cartes graphiques similaires affichent un taux d'image fluide, confortable pour le jeu.
? Incertain - Les tests sur les cartes graphiques ont montré qu'une carte plus lente peut fournir un taux de trame élevé et stable pour la même opération.
Incertain - Le travail de la carte vidéo dans le jeu est encore à l'étude. L'interpolation entre les analogues n'est pas possible.
La valeur représente le taux de rafraîchissement moyen. En passant la souris sur la valeur, vous pouvez obtenir des résultats individuels.

Avantages Intel HD Graphics 505

Moins cher ($659 vs $1079)

Une technologie de processus de production plus moderne (14 nm vs 16 nm)

Taille maximale de la RAM (8 GB vs 2 GB)

Avantages NVIDIA GeForce MX330

11.63% plus rapide dans les tests

Plus de convoyeurs (384 vs 144)

Moniteurs multiples

Donc, Intel HD Graphics 505 ou NVIDIA GeForce MX330?

Sur la base des résultats des tests synthétiques et des tests de jeu, nous recommandons NVIDIA GeForce MX330 .

Intel HD Graphics 505 par rapport à NVIDIA GeForce MX330 comparaison dans les tests de référence

Évaluation de l'utilisateur

0.0 De 0 CpusData Score Intel HD Graphics 505
0.0 De 0 CpusData Score NVIDIA GeForce MX330