Intel Iris Graphics 550
VS
NVIDIA GeForce GTS 160M
Intel Iris Graphics 550
VS
NVIDIA GeForce GTS 160M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel Iris Graphics 550 i NVIDIA GeForce GTS 160M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

419
Pozycja w rankingu wydajności
768
Gen. 9 Skylake
Architektura
G9x
Skylake GT3e
Nazwa kodowa
G94
Laptop
Typ
Laptop
1 September 2015 (6 years ago)
Data wydania
2 March 2009 (12 years ago)
brak danych
Aktualna cena
$230
brak danych
Stosunek jakości do ceny
0.13
Skylake GT3e
Nazwa kodowa układu GPU
N10E-GS1
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel Iris Graphics 550 a NVIDIA GeForce GTS 160M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

384
Przenośniki
64
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
600 MHz
1100 MHz
Przyspieszenie
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
505 million
14 nm
Proces technologiczny
55 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
60 Watt
52.80
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
19 billion/sec
brak danych
Operacje zmiennoprzecinkowe
192 gflops
brak danych
Rdzenie CUDA
64
brak danych
Gigaflops
288
48
Konwertery / rdzenie CUDA
64
1100 MHz
Prędkość przyspieszenia
brak danych
189 million
Liczba tranzystorów
505 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
60 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel Iris Graphics 550 i NVIDIA GeForce GTS 160M.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 2.0 x16
brak danych
Laptop size
large
brak danych
Opcje SLI
2-way
brak danych
Obsługa autobusu
PCI-E 2.0
brak danych
MXM Type
MXM 3.0 Type-B

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel Iris Graphics 550 i NVIDIA GeForce GTS 160M można zobaczyć w tej sekcji.

eDRAM
Typ pamięci
GDDR3
64 MB
Maximum RAM amount
1 GB
brak danych
Pojemność magistrali pamięci
256 Bit
brak danych
Szerokość pasma pamięci
51 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel Iris Graphics 550 i NVIDIA GeForce GTS 160M, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
brak danych
Maximum VGA resolution
2048x1536
brak danych
Audio input for HDMI
S/PDIF
brak danych
HDMI
+

Technologia

Różnica między Intel Iris Graphics 550 a NVIDIA GeForce GTS 160M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
CUDA
+
+
Quick Sync
brak danych
brak danych
HybridPower
+
brak danych
PureVideo HD
+
brak danych
Power management
8.0

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel Iris Graphics 550 i NVIDIA GeForce GTS 160M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
2.1
1.1.97
Vulkan
N/A
6.4
Shader Model
4.0
2.1
OpenCL
1.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel Iris Graphics 550 oraz NVIDIA GeForce GTS 160M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel Iris Graphics 550 lub NVIDIA GeForce GTS 160M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTS 160M
Death Stranding (2020) Intel Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTS 160M
F1 2020 (2020) Intel Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTS 160M
Gears Tactics (2020) Intel Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTS 160M
Doom Eternal (2020) Intel Iris Graphics 550
NVIDIA GeForce GTS 160M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel Iris Graphics 550

7.52% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 64)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 60 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (64 MB vs 1 GB)

Zalety NVIDIA GeForce GTS 160M

Brak korzyści

Więc, Intel Iris Graphics 550 lub NVIDIA GeForce GTS 160M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy Intel Iris Graphics 550 .

Intel Iris Graphics 550 w stosunku do NVIDIA GeForce GTS 160M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik Intel Iris Graphics 550
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTS 160M