NVIDIA GeForce GTS 160M
VS
AMD Radeon HD 6630M
NVIDIA GeForce GTS 160M
VS
AMD Radeon HD 6630M

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GeForce GTS 160M i AMD Radeon HD 6630M. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

768
Pozycja w rankingu wydajności
765
G9x
Architektura
Terascale 2
G94
Nazwa kodowa
Whistler
Laptop
Typ
Laptop
2 March 2009 (12 years ago)
Data wydania
4 January 2011 (10 years ago)
$230
Aktualna cena
$338
0.13
Stosunek jakości do ceny
0.09
N10E-GS1
Nazwa kodowa układu GPU
Whistler-LP
Laptop
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GeForce GTS 160M a AMD Radeon HD 6630M w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

64
Przenośniki
480
600 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
485 MHz
505 million
Liczba tranzystorów
716 million
55 nm
Proces technologiczny
40 nm
60 Watt
Zużycie energii (TDP)
26 Watt
19 billion/sec
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
12.00
192 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
480.0 gflops
64
Rdzenie CUDA
brak danych
288
Gigaflops
brak danych
64
Konwertery / rdzenie CUDA
480
505 million
Liczba tranzystorów
716 million
60 Watt
Projektowa moc cieplna
26 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GeForce GTS 160M i AMD Radeon HD 6630M.

PCIe 2.0 x16
Interfejs
PCIe 2.0 x16
large
Laptop size
medium sized
2-way
Opcje SLI
brak danych
PCI-E 2.0
Obsługa autobusu
brak danych
MXM 3.0 Type-B
MXM Type
brak danych

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GeForce GTS 160M i AMD Radeon HD 6630M można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR3
Typ pamięci
DDR3
1 GB
Maximum RAM amount
1 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
128 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
800 MHz
51 GB/s
Szerokość pasma pamięci
25.6 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GeForce GTS 160M i AMD Radeon HD 6630M, rozmiar i liczba monitorów.

VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
2048x1536
Maximum VGA resolution
brak danych
S/PDIF
Audio input for HDMI
brak danych
+
HDMI
brak danych

Technologia

Różnica między NVIDIA GeForce GTS 160M a AMD Radeon HD 6630M to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
HybridPower
brak danych
+
PureVideo HD
brak danych
8.0
Power management
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GeForce GTS 160M i AMD Radeon HD 6630M. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

11.1 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
2.1
OpenGL
4.4
N/A
Vulkan
brak danych
4.0
Shader Model
brak danych
1.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GeForce GTS 160M oraz AMD Radeon HD 6630M karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GeForce GTS 160M lub AMD Radeon HD 6630M Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GeForce GTS 160M
AMD Radeon HD 6630M
Death Stranding (2020) NVIDIA GeForce GTS 160M
AMD Radeon HD 6630M
F1 2020 (2020) NVIDIA GeForce GTS 160M
AMD Radeon HD 6630M
Gears Tactics (2020) NVIDIA GeForce GTS 160M
AMD Radeon HD 6630M
Doom Eternal (2020) NVIDIA GeForce GTS 160M
AMD Radeon HD 6630M
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GeForce GTS 160M

Taniej ($230 vs $338)

Duża przepustowość pamięci (51 GB/s vs 25.6 GB/s)

Zalety AMD Radeon HD 6630M

0.03% szybciej w testach

Więcej przenośników (480 vs 64)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (40 nm vs 55 nm)

Mniejsze zużycie energii (26 Watt vs 60 Watt)

Więc, NVIDIA GeForce GTS 160M lub AMD Radeon HD 6630M?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy AMD Radeon HD 6630M .

NVIDIA GeForce GTS 160M w stosunku do AMD Radeon HD 6630M porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GeForce GTS 160M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD Radeon HD 6630M