NVIDIA Quadro K500M
VS
AMD FirePro M2000
NVIDIA Quadro K500M
VS
AMD FirePro M2000

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA Quadro K500M i AMD FirePro M2000. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

861
Pozycja w rankingu wydajności
915
Kepler
Architektura
Terascale 2
GK107
Nazwa kodowa
Turks
Mobile workstation
Typ
Mobile workstation
1 June 2012 (9 years ago)
Data wydania
1 July 2012 (9 years ago)
$19.95
Aktualna cena
$387
0.61
Stosunek jakości do ceny
0.03
N14M-Q1
Nazwa kodowa układu GPU
Turks GLM
Mobile workstation
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA Quadro K500M a AMD FirePro M2000 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
480
850 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
500 MHz
1,270 million
Liczba tranzystorów
716 million
28 nm
Proces technologiczny
40 nm
35 Watt
Zużycie energii (TDP)
33 Watt
13.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
12.00
326.4 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
480.0 gflops
192
Konwertery / rdzenie CUDA
480
1,270 million
Liczba tranzystorów
716 million
35 Watt
Projektowa moc cieplna
33 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA Quadro K500M i AMD FirePro M2000.

MXM-A (3.0)
Interfejs
PCIe 2.0 x16
medium sized
Laptop size
medium sized
brak danych
Obsługa autobusu
n/a
brak danych
Form factor
chip-down

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA Quadro K500M i AMD FirePro M2000 można zobaczyć w tej sekcji.

DDR3 / GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
2 GB
Maximum RAM amount
1 GB
64 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
1800 MHz
Częstotliwość pamięci
3200 MHz
12.8 GB/s
Szerokość pasma pamięci
25.6 GB/s
-
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA Quadro K500M i AMD FirePro M2000, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs
brak danych
StereoOutput3D
1

Technologia

Różnica między NVIDIA Quadro K500M a AMD FirePro M2000 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

+
CUDA
brak danych
+
Optimus
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA Quadro K500M i AMD FirePro M2000. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
+
Vulkan
brak danych
5.1
Shader Model
brak danych
1.2
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA Quadro K500M oraz AMD FirePro M2000 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA Quadro K500M lub AMD FirePro M2000 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA Quadro K500M
AMD FirePro M2000
Death Stranding (2020) NVIDIA Quadro K500M
AMD FirePro M2000
F1 2020 (2020) NVIDIA Quadro K500M
AMD FirePro M2000
Gears Tactics (2020) NVIDIA Quadro K500M
AMD FirePro M2000
Doom Eternal (2020) NVIDIA Quadro K500M
AMD FirePro M2000
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA Quadro K500M

0.64% szybciej w testach

Taniej ($19.95 vs $387)

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (28 nm vs 40 nm)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (2 GB vs 1 GB)

Zalety AMD FirePro M2000

Więcej przenośników (480 vs 192)

Mniejsze zużycie energii (33 Watt vs 35 Watt)

Duża przepustowość pamięci (25.6 GB/s vs 12.8 GB/s)

Więc, NVIDIA Quadro K500M lub AMD FirePro M2000?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro K500M .

NVIDIA Quadro K500M w stosunku do AMD FirePro M2000 porównanie w testach porównawczych

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro K500M
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik AMD FirePro M2000