NVIDIA GRID K260Q
VS
Intel UHD Graphics 620
NVIDIA GRID K260Q
VS
Intel UHD Graphics 620

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo NVIDIA GRID K260Q i Intel UHD Graphics 620. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

379
Pozycja w rankingu wydajności
639
Kepler
Architektura
Gen. 9.5
GK104
Nazwa kodowa
Kaby Lake GT2
Workstation
Typ
Laptop
28 June 2013 (8 years ago)
Data wydania
1 September 2017 (4 years ago)
$937
Cena początkowa
brak danych
brak danych
Aktualna cena
$706
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.06
GK104
Nazwa kodowa układu GPU
Kaby-Lake-Refresh GT2
Workstation
Segment rynku
Laptop

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy NVIDIA GRID K260Q a Intel UHD Graphics 620 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

1536
Przenośniki
192
745 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
300 MHz
brak danych
Przyspieszenie
1150 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
189 million
28 nm
Proces technologiczny
14 nm
225 Watt
Zużycie energii (TDP)
15 Watt
95.36
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
27.60
2,289 gflops
Operacje zmiennoprzecinkowe
brak danych
1536
Konwertery / rdzenie CUDA
24
brak danych
Prędkość przyspieszenia
1150 MHz
3,540 million
Liczba tranzystorów
189 million
225 Watt
Projektowa moc cieplna
15 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu NVIDIA GRID K260Q i Intel UHD Graphics 620.

PCIe 3.0 x16
Interfejs
PCIe 3.0 x1

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach NVIDIA GRID K260Q i Intel UHD Graphics 620 można zobaczyć w tej sekcji.

GDDR5
Typ pamięci
LPDDR3/DDR4
2 GB
Maximum RAM amount
32 GB
256 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64/128 Bit
5000 MHz
Częstotliwość pamięci
brak danych
160.0 GB/s
Szerokość pasma pamięci
brak danych
brak danych
Pamięć współdzielona
+

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo NVIDIA GRID K260Q i Intel UHD Graphics 620, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między NVIDIA GRID K260Q a Intel UHD Graphics 620 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Quick Sync
+

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to NVIDIA GRID K260Q i Intel UHD Graphics 620. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
brak danych
Vulkan
1.1.103
brak danych
Shader Model
6.4
brak danych
OpenCL
2.1

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla NVIDIA GRID K260Q oraz Intel UHD Graphics 620 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to NVIDIA GRID K260Q lub Intel UHD Graphics 620 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel UHD Graphics 620
Death Stranding (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel UHD Graphics 620
F1 2020 (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel UHD Graphics 620 29.2 13.5 10.2
Gears Tactics (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel UHD Graphics 620 31.2 10.7
Doom Eternal (2020) NVIDIA GRID K260Q
Intel UHD Graphics 620
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety NVIDIA GRID K260Q

8.84% szybciej w testach

Więcej przenośników (1536 vs 192)

Zalety Intel UHD Graphics 620

Bardziej nowoczesna technologia procesu produkcyjnego (14 nm vs 28 nm)

Mniejsze zużycie energii (15 Watt vs 225 Watt)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (32 GB vs 2 GB)

Więc, NVIDIA GRID K260Q lub Intel UHD Graphics 620?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA GRID K260Q .

NVIDIA GRID K260Q w stosunku do Intel UHD Graphics 620 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA GRID K260Q
5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 620