Intel UHD Graphics 620
VS
NVIDIA Quadro P520
Intel UHD Graphics 620
VS
NVIDIA Quadro P520

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe kart wideo Intel UHD Graphics 620 i NVIDIA Quadro P520. Zwróć uwagę na pozycję w rankingu wydajności, aby wybrać najlepszą.

639
Pozycja w rankingu wydajności
454
brak danych
Stosunek jakości do ceny
1.66
Gen. 9.5
Architektura
Pascal
Kaby Lake GT2
Nazwa kodowa
brak danych
Laptop
Typ
Mobile workstation
1 September 2017 (4 years ago)
Data wydania
27 May 2019 (2 years ago)
$706
Aktualna cena
$1670
1.06
Stosunek jakości do ceny
1.94
Kaby-Lake-Refresh GT2
Nazwa kodowa układu GPU
GP108
Laptop
Segment rynku
Mobile workstation

Dane techniczne

Wybierz najlepszą kartę graficzną pomiędzy Intel UHD Graphics 620 a NVIDIA Quadro P520 w oparciu o proces produkcyjny, pobór mocy oraz częstotliwość bazową i potencjał podkręcania GPU.

192
Przenośniki
384
300 MHz
Częstotliwość taktowania rdzenia
1303 MHz
1150 MHz
Przyspieszenie
1493 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
brak danych
14 nm
Proces technologiczny
14 nm
15 Watt
Zużycie energii (TDP)
brak danych
27.60
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy
35.83
24
Konwertery / rdzenie CUDA
384
1150 MHz
Prędkość przyspieszenia
1493 MHz
189 million
Liczba tranzystorów
1,800 million
15 Watt
Projektowa moc cieplna
18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę działania przy porównywaniu Intel UHD Graphics 620 i NVIDIA Quadro P520.

PCIe 3.0 x1
Interfejs
PCIe 3.0 x16
brak danych
Żywienie uzupełniające
None
brak danych
Laptop size
large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej i szybszej pamięci. Im wyższe te parametry, tym wydajniejszy układ. Różnicę w tych cechach Intel UHD Graphics 620 i NVIDIA Quadro P520 można zobaczyć w tej sekcji.

LPDDR3/DDR4
Typ pamięci
GDDR5
32 GB
Maximum RAM amount
2 GB
64/128 Bit
Pojemność magistrali pamięci
64 Bit
brak danych
Częstotliwość pamięci
6000 MHz
brak danych
Szerokość pasma pamięci
48.06 GB/s
+
Pamięć współdzielona
-

Obsługa portów i wyświetlaczy

Różnica między interfejsami i portami kart wideo Intel UHD Graphics 620 i NVIDIA Quadro P520, rozmiar i liczba monitorów.

No outputs
Połączenia z wyświetlaczem
No outputs

Technologia

Różnica między Intel UHD Graphics 620 a NVIDIA Quadro P520 to właśnie dodatkowa funkcjonalność.

brak danych
Wiele monitorów
+
+
Quick Sync
brak danych

Obsługa API

Różnica w obsługiwanych API to Intel UHD Graphics 620 i NVIDIA Quadro P520. Wsparcie sprzętowe (API) nie jest brane pod uwagę w benchmarkach syntetycznych i testach wydajności.

12 (12_1)
DirectX
DirectX 12_1
4.6
OpenGL
brak danych
1.1.103
Vulkan
+
6.4
Shader Model
brak danych
2.1
OpenCL
brak danych

Wydajność w grach

Wybierz Listę Wymaganą nazwę, aby zidentyfikować wydajność gier dla Intel UHD Graphics 620 oraz NVIDIA Quadro P520 karty graficzne. Wynik pokazuje, jak szybko będzie działać gra i czy można ją uruchomić na tym komputerze. Do testowania wykorzystywane są różne rozdzielczości monitora - od niskiego do 4k - są wykorzystywane. Dowiedz się to Intel UHD Graphics 620 lub NVIDIA Quadro P520 Dobra do gier.


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020) Intel UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro P520
Death Stranding (2020) Intel UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro P520
F1 2020 (2020) Intel UHD Graphics 620 29.2 13.5 10.2
NVIDIA Quadro P520
Gears Tactics (2020) Intel UHD Graphics 620 31.2 10.7
NVIDIA Quadro P520
Doom Eternal (2020) Intel UHD Graphics 620
NVIDIA Quadro P520
Legend
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

Zalety Intel UHD Graphics 620

Taniej ($706 vs $1670)

Maksymalny rozmiar pamięci RAM (32 GB vs 2 GB)

Zalety NVIDIA Quadro P520

5.33% szybciej w testach

Więcej przenośników (384 vs 192)

Wiele monitorów

Więc, Intel UHD Graphics 620 lub NVIDIA Quadro P520?

W oparciu o wyniki testów syntetycznych i testów w grach, zalecamy NVIDIA Quadro P520 .

Intel UHD Graphics 620 w stosunku do NVIDIA Quadro P520 porównanie w testach porównawczych

Ogólne wyniki w benchmarkach

Ocena użytkownika

5.0 Ze strony 1 CpusData Wynik Intel UHD Graphics 620
0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520