NVIDIA Quadro P520 - Recenzja i szczegóły techniczne

Szczegółowa recenzja karty graficznej NVIDIA Quadro P520. Zajęte miejsce 380 w rankingu wydajności CpusData.

Producent NVIDIA, rok produkcji 2019, technologia procesowa 14 nm, pobór mocy (TDP).

Karta graficzna pracuje z częstotliwością taktowania 1303 MHz, z możliwością podkręcania do 1493 MHz. Na pokładzie znajduje się 2 GB pamięci o częstotliwości taktowania 6000 MHz i przepustowości 48.06 GB/s.

Poniżej znajduje się kilka najważniejszych informacji na temat zastosowanych technologii, interfejsów, kompatybilności z płytami głównymi oraz wyników testów w popularnych grach. Dane te pomogą Ci podjąć decyzję, jaką kartę graficzną wybrać. Możesz również porównać swoją kartę graficzną NVIDIA Quadro P520 online z innymi modelami na naszej stronie.

Informacje ogólne

Główne cechy nomenklaturowe karty wideo NVIDIA Quadro P520, dla ogólnych informacji o niej.

Pozycja w rankingu wydajności: 454
Stosunek jakości do ceny: 1.66
Architektura: Pascal
Typ: Mobile workstation
Data wydania: 27 May 2019 (2 years ago)
Aktualna cena: $1670
Stosunek jakości do ceny: 1.94
Nazwa kodowa układu GPU: GP108
Segment rynku: Mobile workstation

Dane techniczne

Cechy, które bezpośrednio wpływają na wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro P520. Mniejszy proces technologiczny, wyższe częstotliwości taktowania, więcej wątków i tranzystorów to oznaki nowoczesnej karty graficznej.

Przenośniki: 384
Częstotliwość taktowania rdzenia: 1303 MHz
Przyspieszenie: 1493 MHz
Proces technologiczny: 14 nm
Liczba tekseli przetwarzanych w ciągu sekundy: 35.83
Konwertery / rdzenie CUDA: 384
Prędkość przyspieszenia: 1493 MHz
Liczba tranzystorów: 1,800 million
Projektowa moc cieplna: 18 Watt

Wymiary, złącza i kompatybilność

Dodatkowe informacje techniczne, nie mają większego wpływu na ocenę wydajności.

Interfejs: PCIe 3.0 x16
Żywienie uzupełniające: None
Laptop size: large

Pamięć (częstotliwość i podkręcanie)

Pamięć karty graficznej służy do przechowywania obliczeń. Nowoczesne oprogramowanie i gry 3D wymagają większej pojemności i szybkości pamięci. Im wyższe te parametry, tym większa wydajność układu NVIDIA Quadro P520.

Typ pamięci: GDDR5
Maximum RAM amount: 2 GB
Pojemność magistrali pamięci: 64 Bit
Częstotliwość pamięci: 6000 MHz
Szerokość pasma pamięci: 48.06 GB/s
Pamięć współdzielona: -

Obsługa portów i wyświetlaczy

Informacje o interfejsach kart graficznych, portach, współczynniku kształtu i wielkości.

Połączenia z wyświetlaczem: No outputs

Technologia

Dodatkowe technologie, które producent integruje w swoich urządzeniach. Nie mają one bezpośredniego wpływu na wydajność, ale mogą stanowić miłe uzupełnienie funkcjonalności karty graficznej zarówno w grach, jak i w pracy.

Wiele monitorów: +

Obsługa API

Obsługiwane przez kartę wideo NVIDIA Quadro P520 API. Im wyższa wersja, tym lepsza wydajność w grach.

DirectX: DirectX 12_1
Vulkan: +

Ogólna wydajność w grach

Testy przedstawiają wyniki FPS przy różnych rozdzielczościach ekranu zgodnie z zaleceniami producenta gry. Benchmark NVIDIA Quadro P520 może się różnić od rzeczywistych danych, w zależności od środowiska (płyta główna lub procesor).


low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Horizon Zero Dawn (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Death Stranding (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
F1 2020 (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Gears Tactics (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Doom Eternal (2020)
low
1280x720
med.
1920x1080
high
1920x1080
ultra
1920x1080
QHD
2560x1440
4K
3840x2160
Opis
5 Zacinanie się - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
May Stutter - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne zacinają się, gra prawdopodobnie będzie pokazywać niską liczbę klatek na sekundę. Będą występować pewne lagi.
30 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 25 klatkach na sekundę (fps)
40 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 35 klatkach na sekundę (fps)
60 Fluent - Według wyników benchmarków gra powinna działać w 58 klatkach na sekundę (fps)
May Run Fluently - Niewystarczająca ilość danych. Podobne karty graficzne wykazują płynną liczbę klatek na sekundę, komfortową dla gry.
? Niepewne - Testy kart graficznych wykazały, że wolniejsza karta może zapewnić wysoką i stabilną liczbę klatek na sekundę przy tej samej operacji.
Niepewny - Praca karty graficznej w grze jest wciąż badana. Interpolacja między analogami nie jest możliwa.
Wartość ta przedstawia średnią liczbę klatek na sekundę. Po najechaniu na wartość można uzyskać indywidualne wyniki.

NVIDIA Quadro P520 w wynikach benchmarku

Wydajność karty graficznej NVIDIA Quadro P520 prezentowana jest w popularnych, nowoczesnych benchmarkach. Testy przy maksymalnym obciążeniu dają nam pojęcie o rzeczywistej mocy procesora graficznego i pozwalają porównać dany model z innymi popularnymi kartami graficznymi. Opisy benchmarków i wyniki można znaleźć na ich stronach.

Ogólne wyniki w benchmarkach

0.0 Ze strony 0 CpusData Wynik NVIDIA Quadro P520